Capturar la bandera es fácil de configurar, pero increíblemente divertido y complejo de jugar. Si tienes al menos 8 personas, un terreno grande para jugar y dos banderas, ya estás listo para partir. El objetivo es agarrar la bandera oculta del equipo enemigo y traerla de vuelta a tu lado, pero si te etiquetan en territorio enemigo irás a la cárcel. El primer equipo que robe la bandera del otro gana.

Método uno de tres:
Preparándose para jugar

  1. 1 Conozca los conceptos básicos de capturar la bandera para poder jugar rápidamente. Al capturar la bandera, dos equipos esconden un objeto ("la bandera") en su territorio. Por lo general, el territorio se crea dividiendo un área de juego por la mitad con conos, árboles u otros marcadores. Tu equipo intenta tomar la bandera de los oponentes y traerla de vuelta a tu territorio antes de que encuentren la tuya. Para defender su bandera, puede etiquetar a cualquier oponente en su territorio y enviarlos a la "cárcel" hasta que sean etiquetados por su compañero de equipo para ser liberados. El primer equipo que capture la bandera del otro gana la ronda. Si el juego fue rápido, generalmente cambias de lado, vuelves a ocultar las banderas y vuelves a jugar.
    • Los equipos son pares, formados frecuentemente por 5 personas o más por equipo.
    • Necesitas un área grande para jugar, de lo contrario es muy difícil explorar el territorio del oponente sin que te etiqueten inmediatamente.
  2. 2 Encuentre un área grande y abierta para jugar. Necesita mucho espacio para correr y lugares para esconder la bandera. Un montón de obstáculos y obstáculos, que te permiten esconderte mientras buscas la bandera de los oponentes, pueden hacer que la lata sea más divertida también. Intente elegir un área con una obstrucción grande cerca del centro para que ningún guardia pueda ver todo el camino a través del campo. Algunos buenos lugares incluyen:
    • Una casa con un amplio frente y patio trasero, o dos lados igualmente grandes.
    • Un curso de paintball.
    • Una gran extensión de bosque, especialmente con una corriente o un conjunto de líneas de energía en el medio.[1]
    • También puede jugar una versión modificada de capturar la bandera en terreno completamente plano. Para hacerlo, simplemente coloque las banderas en los extremos más alejados posibles del campo a plena vista. Divida el campo por la mitad, luego comience a jugar. El juego se vuelve más sobre correr, esquivar y etiquetar que esconderse.
  3. 3 Encuentra una cantidad par de personas para jugar. Puedes jugar con cualquier cantidad de personas, pero es mejor con al menos 10 o 12. De esta manera tienes dos equipos pares de 5 o 6. Si es posible, intenta encontrar la manera de separar a los equipos con camisetas de diferentes colores, sombreros o pañuelos.
    • Aún puedes jugar con un número impar de jugadores. Haga que el jugador extra oculte las banderas por sí mismo, por ejemplo, para que ninguno de los equipos sepa dónde buscar. Luego pueden "juzgar" el juego, oficiando si alguien fue etiquetado o no. También puede hacerlo para que el equipo con el "mejor territorio" (por ejemplo, un patio trasero con muchos más lugares para esconderse) tenga un jugador menos, al atardecer en el campo de juego.
  4. 4 Elija dos objetos similares para ser banderas. Estos solo necesitan ser dos objetos de tamaño y forma similar. Si juegas de noche, es mejor tener algo de color claro. Algunas buenas opciones incluyen:
    • Pañuelos.
    • Viejas camisetas.
    • Bolas y Frisbees (puede establecer una regla de que se pueden pasar una vez encontrados, o se deben llevar)
    • Conos
    • Juguetes viejos
  5. 5 Marque todos los límites del campo de juego juntos. En primer lugar, designa la línea central que divide tu territorio. A menudo es más fácil usar una línea natural, como el borde de la casa o todo, incluso con dos árboles grandes y notables. Luego, decida qué tan atrás y hacia los lados está jugando. Esto evita que un equipo oculte la bandera increíblemente lejos de la línea central.
    • Mientras que las líneas naturales (árboles, arbustos, caminos, etc.) pueden ser fáciles de ver, camisas viejas, conos atléticos y pequeños marcadores como juguetes pueden hacer que sea más fácil para todos ver la línea central si no hay buenas líneas divisorias naturales.
    • No tiene que marcar la parte posterior y los lados. Mientras que todo el mundo sepa que no debe ocultar la bandera más allá de los límites, no debería haber un problema.
  6. 6 Oculta la bandera de tu equipo en secreto. Una vez que se establezcan los límites, cada equipo designará a 1-2 jugadores como "ocultos" que huirán para esconder la bandera en secreto. Los otros miembros del equipo permanecerán juntos, fuera de la vista (en la casa o en el garaje, en la línea central, etc.) y se asegurarán de que nadie esté mirando donde están escondidas las banderas. Hay algunas reglas para marcar el escondite, pero puedes modificarlas u omitirlas si quieres que el juego sea más difícil:
    • La bandera debe ser visible desde un ángulo (no debajo de una cubierta o rellenada en un buzón).
    • La bandera no se puede anclar ni acuñar: es necesario que puedas agarrarla cuando pases corriendo.
    • La bandera no se puede enterrar ni levantar para que no se enganche rápidamente.[2]
  7. 7 Elija "cárceles" para cada equipo. La cárcel es a donde va un jugador si es etiquetado por un oponente. Si su compañero de equipo está etiquetado, puede atropellarlos y etiquetarlos para "liberarlos" de nuevo. Por lo general, las cárceles se eligen justo en el centro del territorio de cada equipo, y ambas deben estar a la misma distancia de la línea central de cada equipo.[3]
  8. 8 Hable sobre cualquier regla de "especialidad" antes de comenzar el juego. Capture the flag es un juego bastante simple: intente obtener la bandera del otro equipo a su lado. Si te etiquetan irás a la cárcel hasta que alguien en tu equipo te salve. Pero hay algunas reglas pequeñas que se resuelven mejor antes de comenzar a jugar. No hay una manera "correcta" de jugar, así que simplemente elige las reglas que más te gusten:[4]
    • Etiquetado con una sola mano, o etiquetado a dos manos?
    • Cuando un jugador es liberado de la cárcel, ¿necesita volver corriendo a su lado antes de volver a etiquetarse, o recibe un paseo gratis de regreso?
    • ¿Puede un jugador salvar a todos en la cárcel a la vez, o solo a una persona?
    • Si agarras la bandera y te etiquetan, ¿sueltas la bandera allí o dejas que el otro equipo la devuelva?
    • ¿Se puede mover la bandera de su propio equipo en algún lugar nuevo?
    • ¿Cuán lejos debe un jugador mantenerse alejado de su propia bandera (es decir, sin proteger la bandera para que sea imposible levantarla)?[5]

Método dos de tres:
Jugando estratégicamente

  1. 1 Divide a tu equipo en "guardias" y "atacantes"."La mejor forma de jugar como equipo es establecer roles. De esta forma sabrá que un cierto número de personas defenderá su bandera, pase lo que pase. Puede que desee un guardia más que un atacante, alguien que se concentre en obtener su equipo fuera de la cárcel si algo sale mal.
    • Guardias: Patrulle la línea central y el resto de su campo, listo para marcar a cualquiera que cruce o intente encontrar su bandera. A menudo llama al resto del equipo cuando encuentran a alguien escondido o a escondidas de su lado. También intentan y previenen jailbreaks.
    • Atacantes: Intenta escabullirte o escapar de los guardias, buscando la bandera. Van a ir a la cárcel a menudo mientras buscan, por lo que otros atacantes deben turnarse para salvarlos para que todos los atacantes no terminen en la cárcel a la vez. Una vez que encuentran la bandera, le dicen al resto de su equipo y tratan de capturarla.
    • Scouts / Rangers / Recon (Opcional): Si tienes un gran equipo, querrás tener algunos jugadores rápidos que puedan cambiar entre ofensivo y defensivo, según las necesidades del equipo. Estos jugadores generalmente salvan a otros de la cárcel, ayudan a buscar la bandera cerca de la frontera, defienden cuando los guardias son superados en número, o se cuelan lentamente en territorio enemigo mientras los atacantes distraen a los guardias.
  2. 2 Planifica tus modos de ataque. La diversión de capturar la bandera proviene de la estrategia involucrada. ¿Quieres jugar a la defensiva, atacando a los atacantes del otro equipo y luego apresurándolos con números superiores? ¿O quieres intentar colarse en su lado, ocultándose y moviéndose lentamente para pasar todo el tiempo buscando la bandera como sea posible? Habla con tu equipo para elaborar un plan de juego para obtener los mejores resultados. Algunas estrategias incluyen:
    • The Mad Rush: Un movimiento desesperado, o uno usado si sabes dónde está la bandera, implica enviar a casi todos a la vez con la esperanza de que una persona recupere la bandera de forma segura.
    • El señuelo: Arriesgado pero gratificante, esto implica enviar a algunos de tus jugadores más rápidos a un lado del campo. Su objetivo es simplemente no ser etiquetados, atrayendo tantos guardias como sea posible para perseguirlos, mientras que otro jugador del otro lado del campo se escabulle silenciosamente para buscar la bandera.
    • Bloqueadores: Si tiene la bandera o sabe dónde encontrarla, agrúpese con otros 3-4 compañeros de equipo. Corre juntos hacia la bandera con tu persona más rápida en el medio y el resto del equipo a 4-5 pies de distancia en cada lado, tomando etiquetas como "bloqueadores". Sin embargo, tenga en cuenta que una vez que un jugador es etiquetado, debe dejar de jugar e ir a la cárcel. No pueden seguir bloqueando después de haber sido etiquetados.
  3. 3 Oculta tu bandera inteligentemente. Hay muchas cosas que se deben tener en cuenta al ocultar una bandera, y el "mejor lugar" podría no ser lo que se espera al principio. Intenta pensar en los primeros lugares que verías si fueras el otro equipo, ya que es probable que también se vean los primeros. Por lo general, quiere un lugar que esté muy atrás en su territorio, pero no demasiado cerca de la cárcel.
    • Cuanto más lejos estés de tu bandera, más terreno tiene que cubrir el equipo sin ser etiquetado, lo que hace que sea más fácil de defender. Dicho eso, mezclar en un lugar muy cercano de vez en cuando puede ser un riesgo que vale la pena correr, ya que el otro equipo podría no mirar los escondites cercanos si lo esperan más atrás.
    • Si la bandera tiene que estar visible, intente que solo se pueda ver desde atrás para que el equipo tenga que correr completamente para obtener una vista de la misma.
    • Colocar la bandera cerca de la cárcel puede hacer que un prisionero la vea mientras esperan, así que trate de mantener cierta distancia.
  4. 4 Cambia de lado después de cada juego. Para evitar que un equipo sienta que tienen el "peor lado", debes cambiar de lado en cada juego. Si los juegos son rápidos, juegue hasta que un equipo gane por 2 juegos (3-1, 5-3, etc.). Esto garantiza que el equipo ganador gane equitativamente en ambos lados del campo.

Método tres de tres:
Variaciones

  1. 1 Congele a las personas en las etiquetas en lugar de enviarlas a la cárcel. Si te etiquetan, simplemente deja de moverte y permanece en su lugar hasta que alguien en tu equipo te etiquete, momento en el que puedes volver a jugar como si nada hubiera pasado.
  2. 2 Juega con un frisbee o pelota por tu bandera que puedas pasar a tus compañeros de equipo. Esto a menudo hace que el juego sea mucho más rápido y más ofensivo. Si captura la bandera, puede arrojarla a un compañero de equipo para tratar de sacarla de su territorio. Las reglas de etiquetado aún se aplican, y puede agregar la regla que establezca que si se quita el indicador (por un pase incorrecto o captura perdida), el indicador debe devolverse al espacio de inicio.
    • Esta es una gran variación para los juegos Open-Field, donde es imposible ocultar una bandera.
  3. 3 Ocultar múltiples banderas por equipo Esta es una gran manera de extender el juego por más tiempo, o hacerlo más divertido para grupos más grandes (más de 20) en áreas extensas. Dé a cada equipo 3-5 banderas para esconderse individualmente. El juego no termina hasta que un equipo encuentra todas las banderas.
    • También puede asignarle a cada marcador un puntaje, basado en la dificultad de encontrarlo y devolverlo a su base. Establezca un límite de tiempo en el juego, y el equipo con más puntos al final gana.[6]
  4. 4 Prueba Night Capture the Flag. Usa linternas o faros y dirígete a un juego escalofriante y desafiante de CTF. Para evitar colisiones peligrosas, establezca una regla de que solo se puede ejecutar con una luz encendida. Sin embargo, apagar la luz y moverse sigilosamente lentamente es una excelente forma de buscar la bandera o de atrapar a un atacante desprevenido.
  5. 5 Etiqueta a las personas con globos de agua o "bombas de harina" en lugar de tus manos. Para obtener una versión más segura y fácil de paintball capturar la bandera, corte varios pares de pantimedias en tiras pequeñas de 3-4 pulgadas de largo. Ate un extremo y llénelo con suficiente harina para que se lance fácilmente de un lado a otro. Ate la parte superior y asegúrese de que todos los jugadores vistan ropa oscura. Ahora, en lugar de etiquetar a alguien, tienes que golpearlos con la bomba de harina, lo que dejará una bocanada de harina como prueba.[7]
    • También se pueden sustituir los globos de agua o las pistolas de agua, pero rellenarlos lleva tiempo, especialmente durante un largo juego.
  6. 6 Establezca una zona neutral donde nadie puede ser etiquetado. Tener una zona neutral evita situaciones imposibles de juzgar donde dos jugadores se etiquetan entre sí cerca o en la línea. Para hacerlo, simplemente haz que la línea central tenga 3-5 yardas de ancho. Si se encuentra en esta área, nadie puede ser etiquetado y enviado a la cárcel. ¡Los jugadores no pueden ir a la zona neutral y quedarse allí! Eso se considera hacer trampa.