Este tutorial te guiará paso a paso en la creación de un videojuego 3D con la Fábrica de Realidad en menos de una hora.

Pasos

  1. 1 Descarga Reality Factory.
  2. 2 Instale RF en la ubicación predeterminada en una raíz de unidad.
  3. 3 Navega a la C:\ RealityFactory \ tools y haga clic en RFEditPro.exe que es el ícono de la cabeza azul en la versión .75.
  4. 4 Haga clic en la pestaña 'Textura' debajo de los iconos nuevos, abiertos y guardados. Elige una textura que te guste.
  5. 5 Haga clic en la pestaña de plantillas. En la barra de herramientas habrá 2 iconos cada uno con una flecha en un cuadro. Seleccione el cuadro azul oscuro si no está seleccionado. En la sección de plantillas, haga clic en el ícono del cilindro.
  6. 6 En el lado derecho de la pantalla, habrá parámetros para el cilindro que están atenuados. Haga clic en 'Personalizar plantilla' para que sean editables. Cambie el tamaño de la parte superior del cilindro x a 1024 y el tamaño z a 1024 también. Cambie el tamaño del fondo x y z a 1024 también. El tamaño Y se puede dejar en 512.
  7. 7 Haga clic en 'Agregar elemento actual al mundo' o presione Entrar. En la vista en perspectiva, verá su nueva habitación
  8. 8 Para moverse por la vista en perspectiva, haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del mouse para desplazarse hacia adelante y hacia atrás. El RMB hará que gire en un punto fijo y el MMB le permitirá desplazarse perpendicularmente al plano de observación. Si tiene una rueda, puede usarla también para dolly, aunque la LMB tiene más precisión.
  9. 9 Asegúrese de que el icono con el cuadrado azul oscuro esté seleccionado y haga clic en la flecha al lado de las palabras Actuar material. Desplácese hacia abajo y seleccione Configuración del reproductor
  10. 10 En la barra de herramientas, haga clic en el icono con las flechas perpendiculares. Este es el botón de movimiento. En la vista superior ortográfica (2D) mueva el punto azul para que esté en algún lugar de la sala si no lo está. Presione Enter.
  11. 11 Regrese a la lista de entidades y seleccione Inicio del reproductor. Usando el mismo método para moverse como antes, mueva el punto azul a justo sobre el suelo en la vista lateral y cerca del centro en la vista superior. Esto representa la parte inferior de los pies de tus jugadores.
  12. 12 En el menú superior, haz clic en Compilar / Compilar. Marque 'Vista previa en Reality Factory' y haga clic en Aceptar. Haga clic en Ok nuevamente para obtener una vista previa.
  13. 13 Haga clic en Listo dos veces y disfrute de su creación.