¿Tiene problemas para encontrar baba o simplemente está cansado de esperar a que aparezcan en Minecraft 360? ¡Lee este artículo y te contaré paso a paso cómo hacer una granja desovante!
Pasos
- 1 Obtener suministros. Necesitarás picos. Va a ir más rápido si usa picos de piedra, hierro, oro o diamante. ¡También escaleras para que pueda volver a subir! Necesitará alrededor de 15 picos, 50 sopletes y 40 escaleras.
- 2 Cava hacia abajo, colocando escaleras en su camino hacia abajo. ¡Mire por la lava porque puede estar justo debajo de usted!
- 3 Una vez que llegue a la roca madre, suba 3 cuadras.
- 4 Adéntrate en la pared. La habitación que está por crear debe ser una habitación de 16x16, completamente vacía, a excepción de antorchas aquí y allá. Debe ser de 3 bloques de alto.
- 5 COMPROBAR. Mira la habitación que hiciste Debe tener al menos 3 bloques de altura y al menos 16x16 (recomiendo 16x16) y está vacío, a excepción de las antorchas.
- 6 Ve a una pared, a cualquier pared. Ve al segundo bloque desde el piso y rompe ese bloque. Luego ve dos bloques más y rompe ese bloque. Debe ir horizontalmente alrededor de toda la habitación, dejando dos bloques entre cada agujero en la pared.
- La pared se verá así una vez que hayas terminado: BBEBBEBBEBBEBBE (B = bloqueado allí, E = vacío)
- 7 Coloque antorchas en los agujeros en las paredes.
- 8 COMPROBAR. La habitación debe tener 16x16, 3 de altura y tener ese patrón de pared. Debería estar vacío a excepción de las antorchas.
- 9 Ve al techo. Tendrá que hacer lo que hizo en la pared y romper cada dos bloques, luego colocar antorchas en ellos.
- 10 Excave aproximadamente 3 bloques, necesitará un duplicado de la habitación que acaba de hacer, pero 2-3 bloques encima. Repita los pasos 1 a 10 en la habitación que está sobre la habitación inferior.
- 11 COMPROBAR. Tendrá dos habitaciones idénticas, 16x16 habitaciones, 3 altas, con los patrones en las paredes y el techo, con antorchas dentro de cada agujero en la pared / techo.
- 12 Vuelve a la sala inferior. Debes hacer que esta sala tenga 16 bloques de ancho y ampliar hasta 26 bloques.
- 13 COMPROBAR. Deberías tener dos salas, una superior 16x16 y una inferior 16x26. La parte superior debe tener los patrones en las paredes / techo, los patrones de la parte inferior se pueden ampliar hasta el bloque 26, pero no es una necesidad ya que las antorchas evitan que otras mobs se reproduzcan.
- 14 También debe expandir la habitación superior a una habitación de 16x26, y también puede expandir el patrón de pared / techo, aunque no es necesario.
- 15 COMPROBAR. Tendrás 2 habitaciones, 3 de alto, 16x26, y los patrones pueden / no pueden ir alrededor de las habitaciones. Deberían ser bastante idénticos.
- 16 Ve a la habitación de abajo. Necesitas cavar un pozo de 3 bloques de profundidad. Si tocas la roca madre, simplemente da la vuelta. Tienes que hacer que vaya a lo largo de la pared posterior, por lo que debe ser de 16 bloques de largo y 4 bloques de ancho.
- 17 Obtener cubos llenos de agua. Recomiendo 4 baldes si es posible, luego cave un hoyo de 4 bloques en el suelo y ponga el agua para que pueda seguir rellenando y no tener que volver a correr.
- 18 Llena el pozo con agua. Puede ser difícil igualar si hay un lecho de roca desigual, pero simplemente continúe experimentando con él y debería salir pronto.
- 19 Ve al último piso y rompe los bloques que están debajo del pozo de agua debajo. Esto creará su trampa de agua, porque los barros no pueden nadar.
- 20 Coloque una pasarela de un bloque a ambos lados del pozo de agua, tanto en la parte superior como en la inferior.
- 21 Coloque una escalera en una de las pasarelas en la habitación inferior a la superior.
- 22 COMPROBAR. Deberías tener dos habitaciones. 16x26, 3 alto. El piso inferior debe tener un pozo de agua y pasarelas en ambos lados, uno de los cuales tiene una escalera que conduce a la parte superior.
- 23 Puedes esperar a que los lodos aparezcan ahora. Podría tomar tan poco como minutos o tanto como horas.
- 24 Si uno engendra, tráelo hacia el pozo de agua y llévalo hacia él. Como los limos no pueden nadar, esto lo matará.
- 25 ¡Deberían seguir desovando después de eso! Recuerde que puede tomar un tiempo!
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