Scrimming en Wolfenstein Enemy Territory (W: ET) es una carrera de finalización de objetivos basada en el tiempo entre dos equipos. Hay dos equipos que intentan completar el objetivo lo más rápido posible (ataque) cuando otro equipo está tratando de prevenirlo (defender).

Hay diferentes tipos de scrimming: 3 Vs 3, 6 Vs 6, etc.

Scrimming es un modo de juego altamente competitivo, lo más importante es ganar y no estadísticas como mata, daño, precisión, etc. También contrario a la creencia popular, el disparo no juega un papel importante en el scrimming. Táctica y estrategia. Y, la habilidad individual queda ensombrecida por el juego en equipo.

Método uno de dos:
Atacantes

  1. 1 Mata a los enemigos en un engendro largo (con más de 20 horas de aparición) que te permiten avanzar en el objetivo. Hacer esto no es tan simple.
  2. 2 Sepa cuando engendran
  3. 3 Sepa qué punto de spawn usarán los defensores en cada punto de un mapa. ¿Entonces que puedes hacer?
  4. 4 Intenta debilitarlos para que puedas hacer un empujón que con suerte los derribará por un tiempo.
  5. 5 Ir al campo de desove, y cuando engendren, que tengan una buena siesta larga.

Método dos de dos:
Defensores

  1. 1 Mata a los enemigos para que no puedan continuar.
  2. 2 Crea una ventaja, una ventaja. Esto significa que debes tener muy buenas probabilidades de repeler su ataque. Esta es la razón por la cual permanecen juntos para superarlos en número temporalmente. Crossfire es muy eficiente porque los resultados de 2vs1 suelen ser muy predecibles.
    • El mayor problema es que hay diferentes caminos y no se puede tener un poder superior en todas partes. Eso lleva a la segunda gran cosa que es saber dónde están. Una vez que lo sepa, puede crear una barrera de defensa muy poderosa que consiste en fuego cruzado y acampada.