QWOP es un juego en línea extremadamente difícil. Tu objetivo es correr 100 metros con un atleta profesional. ¿La captura? Solo puedes controlar los músculos de tus piernas individualmente. Hay dos enfoques para el éxito en QWOP. El método de "salto de rodilla" es mucho más fácil. Si quieres los derechos de fanfarronear, aprende a ejecutar y ganar el juego como pretendía el creador.
Método uno de dos:
Salto de rodilla
- 1 Mantenga W para hacer las divisiones. Al comienzo de la carrera, presione y sostenga W para apretar el muslo izquierdo. Una pierna disparará directamente mientras la otra se queda atrás. Solo deja que el corredor se caiga hasta que esté equilibrado en su pie al frente, y su rodilla en la espalda.
- Si aterrizaste más allá de 1,5 metros, saca el champán.
- 2 Toque W para avanzar. Si su pierna delantera no está completamente extendida, toque W para avanzar otras dos décimas de metro. Una vez que su corredor se detenga, continúe con el siguiente paso.
- Olvida que alguna vez supiste cómo levantarte. Standing es una historia en la que solo los niños creen.
- 3 Toque Q para tirar de su pierna hacia adelante. No lo mantenga presionado demasiado tiempo, o se volcará hacia atrás. Solo tócalo para llevar tu rodilla hacia adelante, hasta que esté un poco atrás de tu trasero.
- Si has jugado durante más de 10 segundos, Usain Bolt ya habría terminado la carrera. No dejes que te afecte.
- 4 Toca W varias veces. Ahora que su pierna trasera está más adelantada, tiene más espacio para deslizarse. A menudo puede tocar W varias veces, saltando sobre su rodilla trasera o arrastrándola lentamente. Deténgase cuando la parte delantera de su pierna esté completamente hacia adelante, o cuando un mayor número de golpes no lo haga moverse.
- No hay fans en el fondo porque todos han caminado a casa. En sus piernas.
- 5 Alterno entre Q y W. Continúa repitiendo este knee-hop, y te adelantarás con muy pocas posibilidades de caer. Si tocas entre las dos teclas rápidamente, llegarás allí, pero te moverás más rápido y evitarás tendinitis si te mueves a grandes velocidades. Presione Q para llevar la rodilla hacia adelante, luego presione W varias veces para lanzarse hacia delante. Repite hasta que estés en el obstáculo.
- QWOP es muy fácil. No necesitamos esas teclas O y P.
- 6 Espera, hay un obstáculo? Sí, hay un obstáculo en la marca de 50 metros. Es posible mantenerse en posición de división, derribar el obstáculo y empujarlo hacia la línea de meta. Te moverás incluso más lento que antes, pero pisarlo es arriesgado. Si desea superarlo (después de derribarlo), intente apoyarse en el pie delantero con O. Una vez que la pantorrilla delantera esté un poco inclinada hacia adelante, presione Q y W vigorosamente para despejar el obstáculo. Es muy difícil hacer esto sin caerse.
- Si has superado el obstáculo, te mereces un descanso de los comentarios sarcásticos. Felicidades y buena suerte al convertirse en un Campeón Nacional en la marca de los 100 metros.
Método dos de dos:
Correr apropiadamente
- 1 Comprende los movimientos. La práctica te ayudará a tener una idea de los controles, pero puede llevar mucho tiempo antes de que tengan sentido. Aquí hay una explicación directa de lo que realmente hacen los controles:[1]
- Q mueve el muslo derecho hacia adelante y el muslo izquierdo hacia atrás.
- W mueve el muslo izquierdo hacia adelante y el muslo derecho hacia atrás.
- O dobla la rodilla derecha y extiende la rodilla izquierda.
- P dobla la rodilla izquierda y extiende la rodilla derecha.
- 2 Practica pulsaciones de teclas largas. Los principiantes a veces no se dan cuenta de que mantener presionada la tecla mantiene los músculos flexionados. Un toque rápido flexionará la pierna y la relajará de inmediato, lo que provocará movimientos bruscos. Para zancadas consistentes y potentes, desea mantener presionadas las teclas durante un segundo sólido.
- 3 Presione W y O para empujar con su pie derecho. Mantén presionadas estas teclas al mismo tiempo para darle al corredor un poco de impulso hacia adelante. Piense en esto como un solo control: empujar con la pierna derecha.[2]
- Mientras su pierna derecha se está levantando del suelo, su rodilla izquierda se flexionará. Cuando esté bien sincronizado, levantará el pie izquierdo del suelo.
- 4 Presione Q y P para presionar con su pie izquierdo. Justo antes de que tu pie izquierdo (al frente) toque el suelo, suelta W y O, presiona Q y P al mismo tiempo, y mantén presionada. Esto empujará con el pie izquierdo y llevará el pie derecho hacia adelante con la rodilla levantada.
- 5 Alterno entre WO y QP. Mantenga su atención en la pierna de enfrente. Justo antes de que el pie toque el suelo, suelte las dos teclas que está sosteniendo y presione las otras dos. Esto hará que tu corredor tenga un ritmo lento pero bien equilibrado. Debería tirar el próximo pie hacia adelante mientras se inclina hacia atrás, y luego caer un poco más adelante en la pista.
- También puedes mirar el muslo delantero del corredor. Es hora de presionar cuando cae a un nivel paralelo al suelo.[3]
- 6 Acelera tu paso. Si no quieres gastar mucho tiempo, tendrás que acelerar. En lugar de mantener presionadas las teclas hasta su siguiente paso, presione durante 1/4 a 1/2 de segundo, luego suéltelo. Cuando su pie adelantado comienza a caer, repita con el otro par de llaves. Se moverá más rápido, pero será mucho más fácil cometer un error y caerse.
- Cuando se hace correctamente, el torso de su corredor se mantendrá vertical. El pie delantero golpeará el suelo directamente debajo del torso. Si el pie cae detrás del torso, estás golpeando las teclas demasiado tarde.[4]
- 7 Corrija los errores. Si te inclinas demasiado hacia atrás, te ralentizará, pero con la práctica puedes recuperarte con bastante facilidad. La próxima vez que presione las teclas, presione levemente el botón del muslo antes del botón de pantorrilla, en lugar de al mismo tiempo. Por ejemplo, en lugar de Q + P, presione Q, tome una pausa de fracción de segundo, presione P, luego suelte ambas teclas.
- Los errores progresivos son muy difíciles de corregir, ya que por lo general caes rápidamente.Puedes intentar empujar con fuerza con tu pierna trasera (repitiendo el mismo par de pulsaciones de teclas) y arrastrar la pantorrilla hacia adelante para atraparte.
- 8 Levántate. Si caes accidentalmente en las divisiones, aquí tienes cómo volver a pararte:[5]
- Si su pierna delantera está estirada hacia adelante, toque la tecla para la pantorrilla hacia adelante hasta que la pantorrilla esté más o menos vertical.
- Toque la tecla que controla el muslo que se arrastra hasta que esté vertical debajo del torso.
- Toca la tecla para tu frente ternero hasta el arrastrando el pie apenas comienza a levantarse del suelo, luego empuja con ese pie. (En otras palabras, presione p-p-p-W + O si su pie izquierdo está al frente, o o-o-o-Q + P si su pie derecho está al frente).
- 9 Atraviesa el obstáculo. El obstáculo a 50 metros no es tan aterrador como parece, siempre y cuando no intentes saltar sobre él. Mantente firme en tu patrón de zancada y deberás derribarlo. Esto a menudo requerirá una de las correcciones de errores descritas anteriormente, pero con la práctica aprenderá a recuperarse sin problemas. Después de ese punto, ya no hay más obstáculos entre usted y la línea de meta de 100 metros.
- 10 Sigue practicando. Incluso después de que bajan el ritmo de carrera, la mayoría de las personas no llega a la línea de meta de 100 metros. Se requieren muchos intentos y muchas horas de práctica. ¡Buena suerte!
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