The Lightbringer[1] es uno de los sanadores de apoyo más sólidos que puedes elegir en Heroes of the Storm. Lo suficientemente fuerte como para soportar bastantes golpes duros y ser capaz de apoyar a los aliados incluso después de morir, Uther es un héroe que es capaz tanto de luchar en primera línea como de apoyar a la retaguardia. La clave para dominar las muchas capacidades de Uther es saber qué puede hacer y cómo puede modificarlo para que se adapte mejor a lo que su equipo necesita más para un partido en particular.
Método uno de dos:
Comprender las habilidades y talentos de Uther
- 1 Usa la Luz Sagrada para salvar a los aliados en riesgo. Holy Light es la habilidad Q de Uther, que sana al aliado objetivo para una explosión de salud. Una sanación bastante directa pero poderosa que puede mantener vivo a un aliado mientras se enfoca en las habilidades de golpear. Sin embargo, el tiempo de reutilización de 12 segundos es un poco largo, por lo que Holy Light se usa mejor en aliados que crees que recibirán incluso más daños en los próximos segundos, no los que están seguros en las líneas traseras.
- 2 Cura al equipo y daña a los enemigos en masa con Holy Radiance. Holy Radiance es la habilidad W de Uther, que dispara una bola de luz que sana a todos los aliados (incluyéndote a ti) y daña a todos los enemigos a lo largo de su camino. Esta habilidad es muy útil para recuperar el daño infligido por los equipos enemigos con habilidades de área de efecto contundentes, además de castigar al equipo enemigo si se agrupan demasiado juntos. Si te alineas para el mejor de los casos, podrías terminar curando a tu equipo mientras lastimas al otro equipo con un solo elenco.
- 3 Usa Hammer of Justice para deshabilitar héroes vulnerables. Hammer of Justice es la habilidad E de Uther, donde usa su martillo para aturdir y dañar al enemigo objetivo. El aturdimiento de Hammer of Justice es una gran manera de mantener a los enemigos en alerta, ya sea para evitar que se acerquen demasiado a ti o para acercarse a objetivos vulnerables. Hammer of Justice es también una excelente forma de desactivar héroes enemigos con habilidades de canalización, como All Shall Burn de Azmodan y Ravenous Spirit de Nazeebo.
- 4 Dé a los aliados tiempo para ponerse en la posición correcta con Divine Shield. Divine Shield es la primera habilidad definitiva de Uther, que otorga un 20% de velocidad de movimiento y convierte a un solo héroe objetivo en invulnerable e inmune a los efectos de control durante tres segundos. También puedes concentrarte en Divine Shield. El tiempo lo es todo con esta habilidad, y es mejor usarlo en guerreros de primera línea o asesinos implacables que intentan posicionarse. También puedes usar Divine Shield para derrotar a los enemigos que se adentran en tu equipo para apuntar a héroes vulnerables, castigándolos por sus peligrosas maniobras y luego finalizándolos una vez que se encuentran atrapados en la formación de tu equipo.
- 5 Usa Divine Storm para interrumpir las formaciones enemigas apretadas. Divine Storm es la segunda habilidad definitiva de Uther, que daña a todos los enemigos cercanos y los aturde durante un breve período de tiempo. Divine Storm es excelente cuando logras introducirte en la formación enemiga, ya que el siguiente aturdimiento podría hacer que los aliados tengan suficiente tiempo para ponerse en posición y comenzar a desgarrar al enemigo. También se puede utilizar como un último esfuerzo para retrasar a los héroes enemigos para que puedas escapar o alcanzarlos si son ellos los que intentan escapar.
- 6 Apoya a los aliados incluso después de la muerte con la Devoción Eterna. La Devoción Eterna es el rasgo de Uther, que lo transforma en espíritu al morir. Tiene una duración de diez segundos, se activa una vez cada 180 segundos y otorga a Uther la habilidad de Destello de Luz siempre que sea un espíritu.
- Destello de luz es la habilidad Q de su espíritu que cura a los aliados por una cantidad respetable y tiene un enfriamiento muy corto de solo 1,5 segundos. Esto le da a Uther la capacidad de mantener vivo a su propio equipo incluso después de su muerte, dándole una fuerte presencia post-mortem en la batalla, incluso cuando es el primero en ser enfocado por el equipo enemigo.
Método dos de dos:
Elegir y utilizar una compilación para Uther
- 1 Apoye al equipo desde atrás con el sanador de línea trasera. Esta construcción se enfoca en mantener a Uther en el back-end de la formación del equipo. Esto no solo lo mantiene a salvo para el Enfoque endurecido para mantener bajos sus enfriamientos, sino que también le da más espacio para posicionarse mejor para una Resplandor Sagrado bien dirigido. El enfoque endurecido junto con Choque Sagrado también le da a Uther una cantidad sorprendente de daño sostenido, aunque el Rayo Encogimiento es la mejor elección contra los héroes enemigos que se sumergen demasiado en la formación de tu equipo. La purga solo se debe recoger si el equipo enemigo tiene muchas inhabilidades mortales (por ejemplo, Octo-Grab de Murky, Hamstring del carnicero, Earthquake de Rehgar, Tótem Earthbind de Rehgar, etc.). Bulwark es ideal solo si tu tanque o asesino necesita más tiempo para prepararse; de lo contrario, Storm Shield es la mejor opción para ayudar a todo tu equipo a lidiar mejor con las habilidades de estallido.
- Talent Build: Alcance> Condena ilimitada> Ola de luz O limpieza> Escudo divino> Choque sagrado O Rayo retráctil> Enfoque endurecido> Escudo de tormenta O Baluarte de luz
- 2 Supera a tu enemigo con el Sanador de Sustain. Si el sanador de la línea trasera se trata de colgar hacia atrás, entonces el sanador de sostenimiento se trata de unirse al grueso de la batalla para apoyar a los aliados durante largos períodos de tiempo. Todos los talentos de esta construcción giran en torno al mantenimiento del maná de Uther completado, lo que a su vez hace que sea más fácil para él seguir usando sus habilidades durante un período de tiempo más largo. Sin embargo, esta versión funciona mejor cuando Uther puede golpear cosas para recuperar maná con Martillo del Iluminado y mantener curas con Campeón bendecido. Esto pone a Uther en mayor riesgo, aunque Divine Shield, Redemption y Storm Shield pueden ayudar a mitigar ese riesgo al darle a Uther mayor capacidad de supervivencia si se concentrara.
- Talent Build: Persecución con conjurador> Martillo del iluminador> Ola de luz> Escudo divino> Campeón bendecido> Bendición> Redención O Escudo de tormenta
- 3 Absorbe los golpes con Off-Tank. Uther tiene un grupo de salud decente junto con sus dos principales curaciones que recuperan una gran parte de su salud. Esto te da la opción de construir Uther para que pueda sobrevivir mejor caminando hasta las líneas del frente, lo que a su vez les dará a tus compañeros el tiempo que necesitan para colocarse en posición y descargar al equipo enemigo. Spell Shield funciona contra héroes que dependen de la capacidad (por ejemplo, Jaina, Kael'thas, Kerrigan, etc.) mientras que Shrink Ray funciona especialmente bien contra los asesinos de ataque automático (por ejemplo, Illidan, Raynor, Tychus, etc.).
- Talent Build: Bloque> Sanación amplificada> Fuego sagrado> Escudo divino> Escudo de hechizo O Rayo retráctil> Presencia imponente> Redención
- 4 Mantenga al enemigo en su lugar con el controlador. Uther tiene un medio sorprendentemente eficaz de mantener a sus enemigos aturdidos y ralentizados si se construyen correctamente. Si se ejecuta correctamente, Uther puede construirse no solo para sanar a sus compañeros de equipo, sino también para aislar a los enemigos y hacerlos objetivos más fáciles para que su equipo se centre. Esta construcción gira en gran parte en torno a Hammer of Justice, lo que significa que Uther tendrá que atacar a sus objetivos a corta distancia. Esta vez no tendrá el beneficio adicional de los talentos de supervivencia, por lo que tendrás que equilibrar cuidadosamente el riesgo y la recompensa para poder inmovilizar a los héroes enemigos sin que el equipo enemigo te engañe.
- Talent Build: Puño de la justicia> Martillo del iluminador> Carga de la culpa> Tormenta divina> Rayo retráctil> Bendición> Huracán divino
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