Twister es un juego de fiesta simple y clásico para 2-3 jugadores. Sin embargo, si nunca jugaste y te faltan las instrucciones, puede ser difícil encontrar la forma de negociar los grandes mat-o-dots. Necesitará una estera Twister, una ruleta, una superficie plana y flexibilidad.

Método uno de tres:
Configurando el juego

  1. 1 Asegúrate de tener 2 o 3 jugadores. También necesitarás una persona para que sirva como árbitro, haciendo girar la aguja y llamando a las posiciones de las manos y los pies.
    • Si tienes más de cuatro personas en tu fiesta de Twister, es posible que tengas que rotar a los jugadores, en cada ronda, para que todos tengan un cambio de giro. Considere configurar "estaciones" con juegos separados para que los no jugadores tengan algo que hacer.
  2. 2 Elija su campo de juego. Elija una zona espaciosa, plana y bien iluminada: un piso de la sala de estar, una terraza o un patio.
    • Asegúrate de tener suficiente espacio para acomodar extremidades agitadas, poses locas y jugadores que caen.
    • Puedes jugar Twister en interiores o al aire libre. Considera las condiciones meteorológicas: un poco de lluvia puede convertir rápidamente la estera Twister en una mini-Slip'N Slide.
  3. 3 Desdobla la alfombra y extiéndela en el piso. Asegúrese de que la superficie sea razonablemente plana. El lado boca arriba de la alfombra debe ser blanco, cubierto con manchas rojas, amarillas, azules y verdes, 24 puntos en total.
    • Suavice las arrugas. Es probable que la estera Twister se desplace y se acumule en el transcurso del juego; esto es normal.
    • Considere usar zapatos, libros u otros objetos pequeños y densos para mantener las esquinas de la estera en su lugar.[1] Esto es especialmente importante si juegas afuera, donde el viento puede soplar los bordes de la colchoneta a mitad del juego. Evite usar objetos con bordes filosos, como ladrillos.
  4. 4 Montar el girador Twister. Este es un tablero cuadrado con "pie izquierdo", "pie derecho", "mano izquierda" y "mano derecha" en sus esquinas. Presione el centro de la aguja giratoria negra en el agujero en el centro del tablero.
    • Debería poder hacer girar la aguja negra limpiamente, sin fricción, de manera que haga varias vueltas alrededor de la placa giratoria. La aguja debe detenerse, eventualmente, apuntando hacia una de las esquinas (izquierda / derecha del pie / mano).
    • Si este conjunto particular de Twister se ha utilizado anteriormente, la ruleta ya puede estar ensamblada. Si gira, entonces estás listo para ir.
  5. 5 Vístase cómodamente. Use ropa suelta y flexible que le permita estirarse. ¡No quieres desgarrarte los pantalones en medio de una fiesta!
    • Pantalones cortos sueltos, pantalones de yoga o pantalones de chándal son geniales. Use algo transpirable.
    • Quítese las chaquetas pesadas o las capas rígidas antes de jugar. Las capas adicionales contraerán tu movimiento y los estiramientos prolongados pueden desgarrar tu ropa.
    • Si tienes el pelo largo, considera ponerte el pelo con una corbata de pelo o diadema antes de jugar. Si tu cabello cae en tus ojos mientras te inclinas, puede impedirte jugar.
  6. 6 Quítate los zapatos, incluso si estás afuera. Todos los jugadores deben quitarse los zapatos antes de pisar la colchoneta Twister.
    • Esto mantendrá limpio el tapete y reducirá el riesgo de pisar los dedos de otros jugadores.
    • Los calcetines están bien. Los pies descalzos están bien.
  7. 7 Ejercicios de calentamiento. Si no está acostumbrado a contorsionar su cuerpo en posiciones poco naturales, considere estirarse antes de jugar Twister. Si aflojas tus músculos antes de jugar, podrás posar por más tiempo y aumentar tus posibilidades de ganar.
    • Inclínese hacia delante, manteniendo las piernas rectas y alcance los dedos de los pies. Mantenga la posición durante al menos diez segundos.
    • Gira el torso lentamente hacia la derecha, tan lejos como puedas, luego lentamente hacia la izquierda. Mantenga cada postura durante al menos diez segundos.

Método dos de tres:
Jugando el juego

  1. 1 Elija una persona para servir como el árbitro. El árbitro girará la ruleta, convocará los movimientos y supervisará el juego.
    • Recuerde apagar para que todos tengan la oportunidad de jugar. Algunos jugadores prefieren pasar más tiempo en el tapete, mientras que otros pueden contentarse con sentarse y tomar las decisiones.
    • Si solo tienes dos personas, no lo suficiente para dos jugadores y un árbitro, puedes jugar sin una ruleta. En cada "giro", cuente hasta tres: un jugador llama el color y el otro jugador llama a la parte del cuerpo. Alterno que llama qué.
  2. 2 Entra a la colchoneta. Recuerda quitarte los zapatos. El árbitro debe mantenerse alejado de la estera.
    • Para dos jugadores: los jugadores deben verse cara a cara desde los extremos opuestos de la colchoneta, cerca de la palabra "Twister". Coloque un pie en el círculo amarillo y el otro pie en el círculo azul más cercano a su extremo de la estera. Tu oponente hace lo mismo en su extremo.
    • Para tres jugadores: dos jugadores se enfrentan entre sí en los extremos opuestos de la colchoneta, cerca de la palabra "Twister". Cada jugador coloca un pie en el círculo amarillo y el otro pie en el círculo azul más cercano a su extremo de la estera. El tercer jugador mira al centro desde el lado del círculo rojo de la estera, colocando un pie en cada uno de los dos círculos rojos medios.[2]
  3. 3 Gira la aguja. El árbitro hace girar la aguja, y luego llama el color y la parte del cuerpo donde cae la aguja. Todos los jugadores deben obedecer esta dirección.
    • Por ejemplo: "¡Pie derecho, verde!" o "¡Mano izquierda, azul!"
  4. 4 Coloque su mano / pie derecho / izquierdo (lo que haya llamado el árbitro) en un punto vacío del color llamado. Todos los jugadores deben mover la misma parte del cuerpo al mismo color al mismo tiempo.[3]
    • Por ejemplo: diga que está parado con su pie derecho en una mancha azul y su pie izquierdo en una mancha amarilla, y el árbitro grita: "¡Mano derecha, rojo!" Debe inclinarse hacia la derecha, manteniendo los pies donde están y tocar uno de los círculos rojos con la mano derecha.
    • No muevas ninguna parte del cuerpo hasta que la ruleta lo diga.Puedes levantar una extremidad, brevemente, para permitir que pase otra extremidad, pero inmediatamente debes volver a colocarla sobre el círculo del que procede.[4]
    • Si ya está tocando un color con la extremidad que se ha llamado, debe mover su extremidad a otro círculo del mismo color.
    • No hay dos jugadores que puedan tocar el mismo lugar al mismo tiempo, ¡así que haz tus movimientos sabiamente! Si dos jugadores alcanzan el mismo círculo, el árbitro debe decidir quién llegó primero.
  5. 5 Intenta no caerte. Si un jugador se cae o deja que una rodilla o un codo toquen la colchoneta, será eliminado de la ronda. El último jugador en pie gana la ronda.
    • Los jugadores solo deben tocar la colchoneta con las manos y los pies.
    • Recuerde cambiar los roles cada ronda para que el árbitro pueda girar el tapete. Considere hacer una regla: ¡la primera persona en caer debe ser el árbitro en la próxima ronda!

Método tres de tres:
Ganar el juego

  1. 1 Mantente equilibrado. Quieres ser el último en pie. Cuando tocas un círculo, no lo alcances demasiado; nunca se sabe cuánto tiempo tendrá que esperar antes de mover una determinada parte del cuerpo, así que asegúrese de estar cómodo en su postura.
    • Mantenga las piernas bien plantadas, si es posible, y no las extienda demasiado.
    • Mantente cerca de tu centro de masa. No te inclines demasiado en ninguna dirección; haga sus movimientos cerca de su torso, y evalúe su equilibrio antes de colocar definitivamente su mano en un punto.
  2. 2 Aprieta a tu oponente hacia el borde de la estera. Cuando coloque la mano o el pie sobre un color, elija el círculo más cercano a su oponente. Con el tiempo, esto reducirá la cantidad de círculos que puede alcanzar fácilmente.
    • Tenga cuidado de no empujar físicamente a otro jugador fuera de la colchoneta. Usa el espacio que toma tu cuerpo para bloquear los movimientos de tu oponente.
  3. 3 Deja que tus oponentes se derroten. Si puede ocupar mucho espacio, conservar el equilibrio y sobrevivir a los demás jugadores, puede mantener el juego hasta que todos los demás pierdan el equilibrio.
    • Sé paciente, sé un buen deporte y diviértete. Twister no necesita ganar, ¡puede ser una gran oportunidad para reirse de usted mismo!