wikiHow Roulette es un juego de fiesta divertido e impredecible basado en este sitio web. Los jugadores deben ir a un artículo de wikiHow al azar y completar la actividad descrita en la guía. ¡Cualquiera que no lo haga pierde!

Pasos

  1. 1 Reúna a un pequeño grupo de alrededor de 4 a 6 personas y sugiera que juegue. Explica las reglas que se enumeran a continuación para todos los que quieran jugar.
  2. 2 Navegue a wikihow.com en su dispositivo móvil o computadora. Cada jugador se puede conectar al sitio web, o se puede pasar un dispositivo.
  3. 3 Ubique el botón "Artículo aleatorio" en la página de inicio de wikiHow. En el sitio móvil, el botón está en la parte inferior y dice "Sorpréndame". En el escritorio, se encuentra debajo del encabezado principal a la derecha, a la izquierda del botón "Escribir un artículo". Decide qué jugador tomará el primer turno. El que sea elegido hará clic en el botón "Artículo aleatorio" y cargará la página.
  4. 4 El jugador indica el título del artículo que aterrizó en voz alta, y puede leerlo a sí mismo o al grupo. Cuando termine de leer, el jugador debe intentar lo que se explicó en el artículo. Por ejemplo, si el artículo se titula "Cómo hacer un pushup", el jugador debe hacer una flexión. Si el jugador se niega a probar la acción o actividad, pierde y el siguiente jugador comienza su turno.
  5. 5 Mantener puntuación. La puntuación se puede mantener de varias maneras, de la siguiente manera:
    • Cada jugador tiene un número determinado de golpes, y omitir un artículo cuenta en su contra. El último jugador en tener huelgas restantes gana.
    • La finalización exitosa de la actividad en el artículo otorga un punto, mientras que la falla no funciona o cuenta como una huelga. El jugador con más puntos al final del juego es el ganador.
    • Cuando un jugador elige omitir un artículo, debe beber de cualquier bebida alcohólica que esté presente. Cuando alcanzan un punto donde eligen no beber, son eliminados. El último jugador en pie gana.
  6. 6 Decida cómo tratar con artículos no factibles. De vez en cuando, un jugador aterrizará en un artículo que no se puede lograr de manera factible dentro del entorno del juego (es decir, "Cómo convertirse en médico" o "Cómo aprender un nuevo instrumento"). En este escenario, el jugador puede volver a lanzar para otro artículo inmediatamente o perder su turno sin consecuencias. Sin embargo, el resto del grupo debe admitir que la actividad no se puede completar.
  7. 7 Juega con modificadores opcionales! Wiki¿Cómo se puede cambiar la ruleta para que encaje como prefiera? Algunos ejemplos de reglas opcionales con las que puede elegir jugar son:
    • Promulgando condiciones especiales para ciertos artículos, temas o palabras de título. Por ejemplo, aterrizar en esta página (Cómo jugar la ruleta wikiHow) puede significar que todos beban hasta que la botella esté vacía.
    • Dando a cada jugador un número de saltos de misericordia que no cuentan en su contra.