Alguna vez has gemido cuando un maestro dice que algo va a ser divertido y ¿educativo? Si eliges el proyecto correcto, los experimentos científicos pueden cumplir esa promesa. Si está haciendo esto para la escuela, lea su tarea cuidadosamente y asegúrese de seguir todas las instrucciones allí también.

Método uno de dos:
Probando Experimentos Divertidos de Ciencia

  1. 1 Comprender los experimentos científicos. Cualquiera de los siguientes proyectos se puede usar como diversión demostraciones eso puede ser explicado por la ciencia. Si quieres convertirlos en ciencia real experimentos para poner a prueba una idea, siga los consejos incluidos para probar varias versiones de ellos, registrar sus resultados y tratar de descubrir cómo funcionan.
    • Puede encontrar más información sobre el proceso en la sección de experimentos a continuación.
  2. 2 Crea patrones en la leche. Vierta la leche en un tazón. Exprima una gota de colorante de alimentos de diferentes colores en la leche sin remover. Sumerja un bastoncillo de algodón en jabón líquido para lavar platos y toque el extremo del bastoncillo de algodón en la superficie de la leche. Mira lo que sucede con los colores.
    • Convierta esto en un experimento agregando jabón adicional, un bastoncillo de algodón a la vez. ¿En qué momento se vuelve estable el color?
  3. 3 Crea un huevo que rebota Deje un huevo en un frasco de vinagre blanco durante una semana completa. Póngase los guantes antes de manejarlo, luego quítelo e intente botarlo suavemente afuera. Para convertir esto en un experimento, remoje una docena de huevos en frascos de vinagre separados. Todos los días, saca un huevo e intenta rebotarlo afuera. Colóquelo desde una pulgada de alto (2,5 cm), luego dos pulgadas (5 cm), y así sucesivamente, hasta que se rompa el huevo. Registre cuánto "bouncier" obtienen los huevos, ya que quedan en vinagre.
    • Para otro experimento, hierva los huevos por diferentes períodos de tiempo antes de dejarlos enfriar y ponerlos en vinagre. Rotule cada tarro con la cantidad de segundos que el huevo dentro fue hervido.
  4. 4 Crecer cristales de sal. Mezcle la sal o el azúcar en una jarra de agua caliente, luego suspenda una cuerda en el agua atándola a un lápiz que descansa sobre la jarra. Deje el frasco solo durante un par de días y vea qué sucede.
    • Para convertir esto en un experimento, complete varios frascos y use un tipo diferente de sal o azúcar en cada uno. Descubra cómo la sal de mesa, la sal marina, la sal de roca, las sales de Epsom, el azúcar blanco, el azúcar en polvo y el azúcar moreno cambian el patrón de crecimiento del cristal.
  5. 5 Hacer Oobleck. Mezcle una cucharada de agua en dos cucharadas de almidón de maíz, luego intente recogerlo con las manos. Este extraño material, que lleva el nombre de un libro del Dr. Suess, no actúa como un líquido o un sólido. Encontrar más información sobre estos "fluidos no newtonianos" puede requerir una matemática avanzada, pero es posible que pueda descifrar algunas de las "reglas" que describen cómo se comporta.
  6. 6 Obtenga más ideas Hay innumerables experimentos divertidos que puedes hacer en tu casa o patio trasero. Consulte la categoría Science for Kids de wikiHow para ver un montón de ideas.

Método dos de dos:
Llevar a cabo cualquier experimento

  1. 1 Haga una pregunta científica Haga una pregunta que pueda ser probada con un experimento científico. Intente elegir un tema relacionado con la ciencia que está aprendiendo en clase y que le interese. Sus padres y su profesor pueden ayudarlo a elegir un tema, o puede obtener ideas de los ejemplos anteriores. También puede intentar buscar sitios web de experimentos científicos como ScienceBob.
    • Para los ejemplos en esta sección, comenzaremos con la pregunta "¿Cómo responden las lombrices a la música?"
  2. 2 Diseña un experimento Lo más importante que debe recordar es que solo puede cambiar una cosa durante su experimento. Si cambia más de una cosa a la vez, no sabrá qué cambio fue responsable de sus resultados. Elija algo que pueda controlar, no algo que cambie cuando no lo desee.
    • Por ejemplo, diseñe un experimento en el que mantenga las lombrices en una caja de tierra y toque diferentes tipos de música, como música clásica, jazz y rock. Mantenga el tipo de contenedor, el volumen de la música y el tipo de suciedad de la misma manera, para que solo pruebe una cosa.
  3. 3 Escriba lo que cree que sucederá. Esta predicción se llama hipótesis. Haga una predicción que será probada por el experimento y obtenga una respuesta clara. Incluya las razones por las que cree que su predicción es precisa.
    • Buena hipótesis de ejemplo: "Creo que saldrán más gusanos cuando se toque la música rock que cuando se toque música clásica o jazz. La música rock es más ruidosa, por lo que más gusanos podrían intentar alejarse de ella".
    • Mala hipótesis de ejemplo: "Creo que los gusanos reaccionarán más a la música rock". Esto no explica qué significa "reaccionar", por lo que será difícil ver si la hipótesis es correcta. Tampoco explica por qué el experimentador cree que esto es cierto.
  4. 4 Mantenerse a salvo. Si su experimento involucra líquidos peligrosos, fuego, electricidad u objetos filosos, solicite ayuda a un adulto. Se recomiendan gafas de seguridad y guantes para algunos de estos experimentos.
    • No necesita ningún equipo de seguridad para el experimento de gusano de ejemplo.
  5. 5 Configure el experimento. Reúna todos sus materiales y decida exactamente cómo va a suceder cada paso. Escriba todos los detalles involucrados, incluso si no parecen importantes.
    • Por ejemplo, anote o dibuje la posición de la fuente de música y la caja, la configuración de volumen, cuántos gusanos hay en la caja y qué pistas de música exactas usará.
  6. 6 Configura un cuadro de datos. Tendrá que registrar su experimento en detalle mientras sucede. Dibuje una cuadrícula y etiquete cada columna con una medida diferente. Aquí hay algunas columnas de ejemplo para el experimento del gusano:
    • Número de prueba (esto solo le da una manera fácil de referirse a cada prueba)
    • Tipo de música reproducida
    • Cantidad de gusanos en la superficie antes de que la música comenzara
    • Cantidad de gusanos en la superficie después de 10 segundos
    • Cantidad de gusanos en la superficie después de 20 segundos (y así sucesivamente hasta 60 segundos)
  7. 7 Incluye una sección de comentarios. Si tiene suficiente papel, puede incluir una sección de "Comentarios" en su cuadro. También puede escribir esto en una página separada. Esto solo te da la oportunidad de mencionar cualquier cosa inusual que haya afectado tu experimento, como "Cinco gusanos escaparon de la caja después del experimento cuatro. Cubrí el agujero en la caja con cartón, luego puse cinco gusanos nuevos en la caja".
  8. 8 Realiza tu prueba. Comience el experimento, registrando todos los datos en su tabla cuando ocurra. Es una buena idea repetir cada prueba al menos tres veces, para que tenga una idea más precisa de lo que está sucediendo. Por ejemplo:
    • Reproduce música clásica a los gusanos durante 60 segundos, sincronizándola con un cronómetro y registrando tus datos. Repita este experimento tres veces, esperando cinco minutos de silencio entre cada experimento.
    • Repita el uso de música de jazz y música rock tres veces cada uno.
  9. 9 Haz un gráfico (opcional). La mayoría de los experimentos científicos terminan con datos que pueden convertirse en un gráfico de barras o un gráfico de líneas. Esto hace que sea más fácil leer los resultados, y a menudo se requiere para proyectos escolares.
    • Por ejemplo, dibuje un gráfico de líneas con "# de segundos de reproducción de música" como el eje xy "Nº de gusanos en la superficie" como el eje y. Dibuja un gráfico para cada tipo de música, usando tres líneas en cada una para representar las tres pruebas con esa música.
  10. 10 Piensa en el resultado. Escribe una conclusión que responda a estas preguntas: ¿Tu hipótesis era correcta? ¿Qué sucedió que no coincidía con tu hipótesis? ¿Por qué crees que podría haber sucedido?
  11. 11 Escriba sobre problemas o nuevas ideas que surgieron. Los científicos incluyen información que ayudaría al próximo experimentador a hacer un mejor trabajo, o descubriría una nueva pregunta para responder. Identificar "problemas" no significa que falló. Simplemente muestra que su experimento le enseñó más sobre el proyecto, y que podría hacer uno mejor si decidiera intentarlo. Por ejemplo:
    • Si los gusanos escaparon de su caja, explique qué tipo de contenedor podría usarse en su lugar.
    • Si alguien quisiera saber si las lombrices estaban cavando hacia abajo, podría usar un recipiente de vidrio transparente.
    • Experimentar con un tipo de música en diferentes volúmenes podría ayudar a averiguar si eso es más importante que el tipo de música.
  12. 12 Convierta todo en una pantalla (opcional). Si estás haciendo un proyecto de feria de ciencias, por lo general harás una gran exhibición en una cartulina. Imprima o escriba los detalles de su experimento en texto grande, e incluya imágenes y gráficos etiquetados.
    • Su profesor de ciencias podría tener requisitos especiales que no figuran aquí, así que asegúrese de pedirle detalles.