Oh Hell, a veces conocido como "Get Fred" es un juego de cartas increíblemente adictivo basado en tomar trucos (ver "Consejos"). ¿Por qué el nombre? Te hace maldecir. Mucho. Usted ha sido advertido.

Pasos

  1. 1 Aprenda las siguientes reglas y el orden del juego: En cada ronda, el crupier reparte un cierto número de cartas (desde un mazo completo, jokers eliminados) a todos los jugadores, incluido él mismo. Una carta se reparte en la primera ronda, dos en la segunda, tres en la tercera, etc.
  2. 2 Después de repartir, el repartidor toma el mazo restante y lo corta. El palo de la carta que dibuja se convierte en triunfo (ver abajo) para esa ronda.
  3. 3 Comenzando con el jugador a la izquierda del crupier, los jugadores comienzan a pujar cuántos trucos pueden tomar. Un jugador puede pujar cualquier número entre cero y la cantidad de cartas repartidas en esa ronda. El distribuidor registra las ofertas en una hoja de puntuación. Cuando llega su turno de pujar, no puede pujar para que la suma de las pujas de todos los jugadores sea exactamente igual a la cantidad de cartas repartidas. Si la suma de las ofertas es exactamente igual al número de cartas, existe la posibilidad de que no haya perdedor.
  4. 4 El jugador a la izquierda del repartidor juega primero. Todos los jugadores posteriores deben seguir el juego (ver a continuación). El jugador que gana el truco lleva la siguiente mano, si hay uno.
  5. 5 Una vez que se hayan jugado todas las cartas, el repartidor contabiliza el puntaje. Si un jugador toma la cantidad exacta de trucos que hizo, recibe 10 puntos, más el número que hizo. Por ejemplo, si Jane hizo una oferta de 0 y tomó 0 y Ricardo hizo una oferta de 5 y tomó 5, la puntuación de Jane sería 10 y la de Ricardo sería 15. Si un jugador toma cualquier otra cantidad de trucos, no recibe puntos. Por ejemplo, Hilda hizo una oferta 3 pero tomó 2 y Naomi hizo una oferta 1 pero tomó 3, ambas recibirían una puntuación de 0.
  6. 6 El jugador a la izquierda del repartidor reparte la siguiente ronda. Se reparte una carta más.
  7. 7 El juego continúa hasta que las cartas ya no se puedan dividir por igual entre todos los jugadores, o hasta que alguien alcance un puntaje de 100.