Two Ball es un juego de baloncesto que pone a prueba su precisión y precisión en el tiro de tres puntos. El primer equipo que rápidamente haga 10 triples antes que sus oponentes, gana el juego. Two Ball es un divertido juego de recolección para jugar y para mostrar tus habilidades de tiro, ya sea para practicar o competir. Este juego es para jugadores que pueden disparar una pelota de baloncesto desde largas distancias y tener una gran resistencia. Necesitarás 4 jugadores para comenzar este juego.

Parte uno de tres:
Preparándose para jugar

  1. 1 Reúna un pequeño grupo de jugadores para jugar. Necesitas un total de 4 jugadores para jugar a Two Ball. Entonces debes dividirte en dos equipos.
  2. 2 Encuentra dos pelotas de baloncesto. Necesitas una pelota para cada equipo. Cada equipo necesita una pelota para que puedan tener su propia oportunidad de disparar desde la línea de 3 puntos.
  3. 3 Entrar en el posicionamiento correcto. Antes de que comience el juego, ambos equipos deben estar en sus posiciones correctas en la cancha. Un jugador de cada equipo debe estar en la línea de bandeja para pasar el balón a su compañero de equipo y también obtener el rebote. El compañero de equipo que recibe la captura debe estar detrás de la línea de 3 puntos para disparar, para que la canasta cuente. Puedes decidir quién va primero.
  4. 4 Avanza al siguiente punto. Si haces la toma, puedes pasar al siguiente punto en la línea de 3 puntos. Por ejemplo, si disparas desde la esquina derecha y lo haces, pasas al lado derecho.
  5. 5 Use tiradores alternativos. Si pierdes el tiro, entonces te quedas en el mismo lugar y ahora es el turno de tu compañero de tirar la pelota. Cambias de turno dependiendo de si sigues perdiendo la oportunidad.
  6. 6 Haga dos disparos cuando su equipo llegue a la esquina opuesta. Una vez que su equipo llegue a la esquina opuesta de ese punto desde el que comenzó, su equipo debe realizar dos disparos en total.
    • El tiro extra cuenta como el sexto golpe de tu equipo ya que necesitas 10 para ganar el juego.
    • Una vez que hagas tu sexto tiro, debes volver al punto anterior en el que estabas.

Parte dos de tres:
Jugando el juego

  1. 1 Determine quién está disparando primero. No necesariamente importa quién va primero porque todos tienen la oportunidad de tirar la pelota. Los roles del tirador y el reboteador cambiarán constantemente a lo largo del juego a menos que su compañero de equipo obtenga 10 triples consecutivos.
  2. 2 Comenzar el juego. Para comenzar el juego, puedes despejar el balón haciendo contacto con los dos balones de baloncesto. Después de hacer contacto, pasa el balón a tu compañero de equipo en la esquina.
  3. 3 Gana haciendo cada disparo antes que tus oponentes. Usted y su compañero de equipo siguen disparando hasta que haga 10 disparos en total desde los 5 puntos de tres puntos. Two Ball se trata de tener una precisión realmente buena cuando disparas la pelota. Cada jugador tiene la oportunidad de hacer la toma.
  4. 4 Mantente compuesto. Durante el juego, tú y tu compañero de equipo pueden quedar atrapados en un punto en el que los dos están perdiendo sus tiros y el otro equipo está delante de ustedes. En esa situación, mantén la calma y la compilación.
    • Confíe en sus mecánicos de tiro porque si sigue apurando la toma, la toma le tomará más tiempo.
    • Sé paciente y no pienses en el otro equipo.

Parte tres de tres:
Jugando con variaciones

  1. 1 Use tiradores alternativos después de cinco disparos. En lugar de cambiar los roles para cada lugar, puedes cambiar cuando tu compañero de equipo llegue a 5 triples desde los cinco lugares. Entonces, por ejemplo, si tu compañero de equipo es el tirador y tú eres el reboteador, debes esperar hasta que hagan 5 de tres pulgadas. Luego cambiarías de roles y sería tu turno como tirador.
  2. 2 Intenta llamar muerte súbita. Si su equipo golpea el último tiro y gana, el otro equipo puede llamar "chance", lo que significa que tendrían una última oportunidad para hacer que el triple para el juego se convierta en tiempo extra. Donde esto sucede, ambos equipos siguen disparando hasta que uno falla. El equipo que no falla se declarará como el ganador.