Clue o Cluedo es un popular juego de mesa producido originalmente por Parker Brothers. Ha sido un favorito de la familia por generaciones. El objetivo del juego es resolver un asesinato. ¿Quién lo hizo? ¿Con qué arma? ¿En qué habitación? Al hacer sugerencias sobre el sospechoso de asesinato, el arma y la ubicación, eliminará las posibilidades y se acercará a la verdad.

Parte uno de tres:
Jugando el juego

  1. 1 Tira los dados o usa un pasaje secreto para mover tu ficha de personaje en cada turno. Lo primero que debe hacer en su turno es tirar los dados o usar un pasaje secreto para ingresar a una sala. Deberías intentar entrar en una habitación nueva cada turno. Tira los dos dados y mueve la ficha del juego esa cantidad de espacios.[1]
    • Tenga en cuenta que puede moverse hacia arriba, hacia abajo o hacia un lado, pero no en diagonal en Clue.
    • La Srta. Scarlet siempre va primero en Pista, así que quienquiera que esté usando su ficha de juego rodará primero los dados y luego jugará pases hacia la izquierda.
  2. 2 Espera hasta que tu camino esté despejado si un jugador te bloquea en una habitación. Dos jugadores pueden no estar en el mismo cuadro al mismo tiempo. Por lo tanto, es posible que te bloqueen en una habitación de vez en cuando si otro jugador está en el espacio justo afuera de la puerta de la habitación en la que te encuentras.[2]
    • Si te bloquean en una habitación, tendrás que esperar hasta tu próximo turno para ver si la ruta es clara e intentar salir de la habitación.
  3. 3 Haga una sugerencia cada vez que ingrese a una habitación. Como su objetivo es utilizar la deducción para descubrir qué cartas sospechosas, sala y arma hay en el sobre, deberá usar el proceso de eliminación para acercarse a la respuesta. Por lo tanto, cada vez que ingrese a una sala, debe hacer una sugerencia a sus compañeros sobre lo que podría estar en el sobre.[3]
    • Por ejemplo, puede sugerir que fue el coronel Mustard en el estudio con el tubo de plomo. Tus compañeros jugadores buscarán sus cartas en busca de este sospechoso, habitación y arma. El jugador a tu izquierda sería el primero en revelar una de estas cartas si está en su mano.
    • Tus compañeros jugadores se turnarán para mostrarte una carta de sus manos si tienen alguna de las cartas que sugeriste. Luego, marcaría las tarjetas que los jugadores le mostraron para eliminar algunas más posibilidades.
  4. 4 Mueve los peones de personajes y las armas a las habitaciones mientras haces sugerencias. Debes estar en una habitación para hacer una sugerencia sobre esa habitación, pero también debes mover el sospechoso y el arma que estás sugiriendo. Tome al sospechoso y el arma de donde sea que estén en el tablero y póngalos en la habitación que está sugiriendo.[4]
    • No hay límites en la cantidad de sospechosos o armas que puede tener en una habitación a la vez.
  5. 5 Haga una acusación cuando esté seguro de saber lo que está en el sobre. Debe hacer una acusación solo después de que haya eliminado la mayoría de las posibilidades y se sienta seguro de saber quién es el sospechoso, dónde el sospechoso cometió el asesinato y qué arma usó el sospechoso. Si tu acusación es correcta, ¡entonces ganas el juego![5]
    • Tenga en cuenta que solo puede hacer una acusación por juego. Si estás equivocado, entonces has perdido el juego. Tendrás que devolver las cartas al sobre y continuar revelando tus cartas a otros jugadores, pero no puedes hacer otra acusación.

Parte dos de tres:
Preparándose para jugar

  1. 1 Configura el tablero de juego. Desdobla tu tablero de juego Clue y colócalo en tu superficie de juego. El tablero de juego Clue presenta nueve salas en las que se pueden mover los peones de seis personajes. Asegúrate de elegir una superficie de juego en la que todos tus jugadores puedan sentarse y acceder al tablero con facilidad.[6]
    • Hasta seis personas pueden jugar Clue y todos necesitarán poder acceder al tablero para mover sus peones de personaje.
  2. 2 Coloca los seis peones y armas del personaje en el tablero. Puedes colocar los peones de personaje en el tablero al azar, pero asegúrate de que cada peón esté en una habitación al comienzo del juego. Cada uno de los seis peones debería tener un arma en la habitación también. No importa qué arma vaya con cada peón de personaje.[7]
  3. 3 Haga que cada jugador tome una hoja de notas de un detective y un lápiz. Antes de comenzar el juego, asegúrese de que cada jugador tenga una hoja de notas del detective para realizar un seguimiento de los sospechosos, las habitaciones y las armas. Estas hojas incluyen una lista de todos los sospechosos, habitaciones y armas, por lo que los jugadores pueden marcarlos ya que los descartan.[8]
    • Por ejemplo, si un jugador tiene a la Sra. Peacock, un candelabro y la cocina en su mano, entonces estos no pueden estar en el sobre. Ese jugador querría verificar esos elementos fuera de su lista para descartarlos.

Parte tres de tres:
Preparando las tarjetas

  1. 1 Mantenga los tres tipos de tarjetas separadas y baraje cada una de las pilas de cartas. Clue viene con tres tipos diferentes de cartas: sospechosos, habitaciones y armas. Mantenga estos tipos de tarjetas en pilas separadas y baraje cada pila de cartas. Luego, coloque las pilas boca abajo en el tablero.[9]
  2. 2 Coloque el sobre "Case File Confidential" en el centro del tablero. Dibuja una carta de cada una de las tres pilas y coloca estas cartas en el sobre "Case File Confidential". Asegúrate de mantener estas tarjetas boca abajo para que nadie pueda verlas. El jugador que adivine cuáles son estas tres cartas ganará el juego.[10]
  3. 3 Mezcla las tres pilas de cartas juntas y repartelas. Después de haber colocado las tarjetas en el sobre "Case File Confidential", puede mezclar las pilas de tarjetas restantes juntas. Luego, reparta todas las cartas a los jugadores para que todos tengan la misma cantidad de cartas.[11]
    • Puedes mirar tus cartas, pero no mostrar tus cartas a ninguno de los otros jugadores.