Pipeline es una fábrica deteriorada en Call of Duty 4. Es un mapa más grande de lo que parece, es que hay muchos rincones y grietas para esconder dentro y jugar dentro.

Pasos

  1. 1 Tren Descarrilamiento. El descarrilamiento del tren es un lugar donde hay muchos carros de trenes sentados allí. Estos son lugares obvios para los campistas y francotiradores por igual. Proporcionan cobertura y un control de invisibilidad. Más adelante en la parte de atrás hay algunas cajas de barcazas que también son ideales para los campistas, así que si vas en esto (especialmente durante Free-For-All) ten cuidado con los campistas.
  2. 2 Los edificios de la fábrica. Estos edificios están llenos de lugares ingeniosos pero escondidos para que los francotiradores se escondan, así que cuídate la espalda y asegúrate de hacer un claro completo cada vez que subas a uno. Para empezar, hay tres edificios alineados en un triángulo. El edificio que está en el punto del triángulo, es un lugar de saludo para ser asesinado por francotiradores. Aparte de eso, realmente no hay nada allí. El edificio que está en el lado derecho es el edificio más grande que cuenta con una gran cobertura de terreno, junto con oficinas que brindan cobertura y cuatro puntos diferentes de francotiradores. Junto con un camino de tierra hacia un edificio al otro lado del mapa del otro lado del mapa. Dependiendo de su posición inicial. Ahora que el edificio de la izquierda tiene la mayor cantidad de conflictos que he visto. Es el medio en amplitud, pero tiene dos autos descompuestos, un edificio de oficinas (con una escalera que conduce a lo que la mayoría de las personas de niveles bajos no saben, es una cubierta superior para el edificio que puede ser una posición probable para francotiradores, y también puede conducir al tejado para un buen lugar para francotiradores, y un buen punto de observación por razones opcionales.
  3. 3 La colina alrededor de vuelta. Hay un cerro que también es un muy buen punto de francotirador para localizar, ya que se trata de malezas altas infladas y una vista dividida de árboles justo en el medio, haciendo de este un lugar de respiración para los francotiradores, pero si uno es bendecido por lo contrario equipo, pueden obtener bastantes bajas si llegan a la colina.
  4. 4 Los silos. También hay dos silos que ofrecen cobertura para acampar y también cobertura de funcionamiento. Puede perder fácilmente un perseguidor de cola si logra desmalezar a través de los silos.
  5. 5 Las eléctricas. También hay algunas rejillas eléctricas en el lado opuesto, o en el lado oeste, y brindan protección instantánea, y sin recurrir tampoco a una caravana, por lo que puedes esconderte libremente detrás de ellas y no ser un campista.
  6. 6 Pequeño edificio. También hay un pequeño edificio que se encuentra cerca del descarrilamiento del tren donde la gente de asalto tiende a congregarse, y espera a que los enemigos corran por el sendero que se encuentra debajo. Pero tenga cuidado cuando esté aquí, porque el camino que lleva desde el lado derecho del edificio conduce al oído, y también la gente retrocederá desde el sendero que se encuentra debajo y la puerta se abrirá detrás de usted.
  7. 7 El edificio en frente del tren descarrilando. Antes del pequeño edificio hay una pequeña oficina, donde no hay mucha cobertura, pero está oscuro y proporciona protección, a menos que uno tenga la visión nocturna encendida.
  8. 8 Planta de energía. En la parte profunda, más allá de la colina hay una planta de energía que rara vez se usa, teniendo en cuenta que no mucha gente se esconde detrás de ella o que alguna vez vuelve allí, excepto cuando hace su primer desove y luego nunca vuelve a reproducirse allí.