Estás explorando este fantástico sistema de cuevas, y estás encontrando montones de carbón, hierro y oro. Mina otro bloque y saltas mientras la lava comienza a fluir. Retrocediendo, apenas te das cuenta al acercarte al borde de un barranco y caer. Cuando aterrizas, bebes rápidamente algunas pociones para recuperarte. Es entonces cuando notas formas extrañas que se arrastran hacia ti en la oscuridad. Un gruñido bajo aquí, un escalofriante escalofriante allí. Comienzas a darte cuenta de que no estás solo. ¿Eso suena como tu? ¿Tiene problemas para matar a esos monstruos desagradables? Si es así, este artículo te enseñará diversas técnicas de combate utilizadas por jugadores muy experimentados en todas partes para borrarlas del juego "er".
Pasos
Preparación
- 1 Coge una espada de al menos hierro (preferiblemente diamante). Consigue un poco de hierro o una armadura superior, también. Un arco con flechas es opcional (recomendado), y tal vez un par de perros como respaldo. Además, toma algunas antorchas.
- Por supuesto, si aún no puede llegar a esos niveles, su mejor opción es comenzar con una espada de madera e intentar llegar a una espada de piedra pronto. Las espadas de piedra demuestran ser armas adecuadas al comienzo del juego.
- Si es posible, haz que tu equipo esté encantado. No olvides traer un escudo. Tenga cuidado de no tomar todos sus artículos buenos, porque si muere, será difícil recuperarlos a menos que tenga inventario, lo que a menudo se considera hacer trampa. También en la actualización 1.9, puedes doble empuñar un arco y una espada, para que puedas disparar y usar ataques cuerpo a cuerpo casi al mismo tiempo.
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2 Establezca la dificultad en Fácil o superior. Las mobs agresivas no pueden engendrar en el modo Pacífico (si quieres un desafío, establece en Difícil). Coloque sus armas, alimentos y pociones en su barra de acceso rápido y coloque algunas antorchas a su alrededor para agregarle luz.
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3 Cuando las criaturas comienzan a engendrar, ¡prepara tus armas y prepárate para la batalla!
- Se recomienda ordenar los elementos. Por ejemplo, armas en un lado y pociones, comida, etc. en el otro.
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4 Aprende a golpe crítico. Salta y gira o corre y golpea. El daño crítico viene cuando caes. Intenta sincronizar tu swing para golpear a la mafia mientras caes después del salto.
Método uno de 18:
El zombie
El zombi es la mafia hostil más fácil. Caminará hacia usted lentamente y se quemará durante el día.
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1 Camina cerca del zombi y deja que te venga. Una vez que esté a dos cuadras, golpee con fuerza (salte y golpee). No tiene que retirarse después de golpearlo ya que es muy lento.
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2 Repite este proceso hasta que el zombie esté muerto. Mire a su alrededor y asegúrese de que no haya más mobs alrededor. Tenga cuidado porque cada vez que golpea a un zombie existe la posibilidad de que otro engendre cerca. Procede a recolectar la experiencia y cualquier gota, como carne podrida. Se recomienda que no comas la carne podrida (a menos que no puedas obtener otra comida) porque puede darte veneno o hambre según lo que estés jugando. Si obtienes veneno o hambre, quédate en un lugar hasta que se vaya para evitar que la barra de hambre se caiga o baje aún más.
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3 Si luchas contra varios zombies a la vez, corre hacia ellos y haz clic izquierdo. Esto los hace retroceder varios bloques. Además, cuando te centre en ti, un zombie no atacará a un lobo domesticado que lo esté atacando.
Método Dos de 18:
El jinete de pollo
El pollero es un Baby Zombie, Baby Zombie Villager o Baby Zombie Pigman montado en un pollo. Los zombis bebés no se queman a la luz del sol y el pollo no puede atarse a una valla.
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1 No trates de llevarlo a un precipicio; la muchedumbre que se monta recibe todo el daño de la caída y los pollos simplemente vuelan y no reciben ningún daño.
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2 Si juegas 1.7.10 o antes, puedes usar los huevos de gallina para repeler al "mob"."
Método Tres de 18:
La enredadera
La enredadera es una turba peligrosa por la noche. Su navegación es muy buena y explotarán cuando te acerques demasiado. Ellos no se ven afectados por la luz del día. Tampoco hacen ningún ruido cuando caminan, y agregan que a su camuflaje lo convierte en una mafia muy peligrosa.
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1 Si tienes un arco, úsalo para matar a la enredadera. Si no tiene un arco, golpee con una espada y luego retroceda rápidamente.
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2 Repetir. Si la enredadera comienza a parpadear y se hace más grande, aléjese de ella hasta que se detenga o explote. Si lo matas, recoge la experiencia y el (los) elemento (s) que pueden caer, como la pólvora.
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3 Tenga en cuenta que también hay una enredadera cargada. Cuando una enredadera es alcanzada por un rayo, tiene un aura azulada que la rodea. Cuando explota, es el doble del potencial de explosión en comparación con los Creepers normales. Mata una enredadera cargada de la misma manera que una enredadera normal.
Método Cuatro de 18:
La araña
La araña es mucho más peligrosa que el zombi, a pesar de que es un poco menos saludable en comparación con el Zombie. Pueden escalar paredes y saltarán mientras atacan. Se vuelven pasivos en el día, a menos que sean atacados. No cabe en cuadrados 1X1.
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1 Deja que la araña venga a ti. Ten en cuenta que la araña salta y escala las paredes (pero no pueden treparse al revés, así que asegúrate de colocar voladizos en tus paredes). En lugar del enfoque habitual, comience con un golpe de carrera para derribarlo.
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2 Proceda a cargar hacia adelante y continúe haciendo clic con el botón izquierdo en la dirección general de la araña. Puedes tomar algo de daño de esto. Sin embargo, también tiene la opción de otro golpe de carrera seguido de un crítico.
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3 Mire a su alrededor para asegurarse de que no haya otros mobs alrededor. Recoge la experiencia y cualquier elemento que pueda caer, como ojos de cuerdas o arañas. Podrás fermentar el ojo de araña y usarlo en la fabricación de pociones, o comerlo en una emergencia. Te envenena durante 4 segundos, pero no hará que tu salud baje a menos de la mitad de un corazón, y tu salud se regenerará si tu barra de hambre está llena.
Método cinco de 18:
Arañas de cuevas
Las arañas de las cuevas son arañas venenosas que se reproducen solo a partir de monstruos reproductores en las minas abandonadas. Las arañas de cueva son más pequeñas que las arañas normales y de color azul. Las arañas normales son de color negro o marrón oscuro, más grandes y no son venenosas. Tenga en cuenta que los esqueletos no montan en arañas de cuevas.
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1 Cuidado con las lagunas. Las arañas de las cuevas son mucho más pequeñas que las arañas regulares, y pueden caber a través de cualquier espacio por el que pueda pasar una araña, sin embargo, su altura es de media cuadra. Esto hace que sean mucho más difíciles de contener y luchar en sus propios términos. Las arañas rupestres también pueden seguirlo a través de paredes sólidas, por lo que son difíciles de emboscar.
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2 Sana ataques de veneno. A diferencia de las arañas regulares, las arañas Cave tienen una picadura venenosa. Si estás envenenado, tu salud se agotará hasta que solo te quede la mitad de un corazón. Puedes curar el veneno bebiendo leche, pero esto puede llevar un tiempo. Intenta usar tu leche entre batallas.
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3 Sofocar a las arañas. Las arañas de cuevas pueden contener la respiración durante 16 segundos y luego morir después de otros 6 segundos. Si puedes inundar o enterrar a las arañas, deberías poder matarlas con relativa facilidad.
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4 Destruye el monstruo reproductor. Las arañas de las cuevas solo son generadas por los reproductores de monstruos, por lo que la destrucción del reproductor evitará que aparezcan más arañas.
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5 Ten cuidado con las telarañas. Los generadores de monstruos a menudo están rodeados de muchas telarañas. Esto los retrasará pero no afectará el movimiento de las arañas de las cavernas. Usa tu espada para romper las telarañas.
Método Six de 18:
El esqueleto
Los esqueletos tienen arcos con los que te disparan. Es bastante fácil esquivar flechas cuando está más lejos, pero es más difícil cuando está más cerca. Al igual que con los zombis, se quemarán cuando entren en contacto con la luz solar directa.
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1 Si es posible, arremete el esqueleto con tu arco. De lo contrario, corre hacia él y haz un golpe crítico. Caminar en línea recta hacia el esqueleto hará que te maten, y saltar no hará la diferencia. Se recomienda un patrón en zig-zag. Su precisión mejorará con niveles de dificultad mayores.
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2 Ponte al día y envía spam. Intenta bloquear (el botón derecho del ratón) las flechas cuando estés cerca, ya que las posibilidades de esquivarlas ahora son mínimas (Diminutas). Si tienes un escudo, también puedes cargar contra él, permitiendo que el escudo reciba daño. Intenta determinar a qué hora disparará el esqueleto en función de qué tan rápido haya disparado antes.
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3 Recoge la experiencia y cualquier elemento que pueda caer, como huesos y flechas.
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4 Intenta correr en zigzag. El esqueleto no puede manejarlo.
Método Siete de 18:
El Spider Jockey
El spider jockey es muy, muy peligroso "mob". Cuando una araña aparece, hay un 1% de posibilidades de que sea una araña jockey. Se crea cuando un esqueleto monta una araña. Se debe evitar a los jinetes araña, ya que no tienen gotas especiales que no sean para la araña y el esqueleto.
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1 Ve por el esqueleto primero. Haga clic con el botón derecho en la dirección general e intente utilizar éxitos en ejecución, y bloquee justo después. Una vez que el esqueleto está muerto, ve por la araña.
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2 Mata a la araña usando métodos regulares. Recoge la experiencia y los artículos.
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3 Si el spider jockey está subiendo por la pared, primero mata a la araña, y luego el esqueleto debería caer y sufrir daños por caídas. Si aún no ha muerto, mátalo como un esqueleto normal.
Método Ocho de 18:
El limo
El limo se engendrará solo en áreas extensas o en el bioma del pantano. Encontrar un limo es muy raro para los nuevos jugadores.
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1 Acércate a la baba y realiza varios análisis críticos. Tenga cuidado al matar a los grandes, ya que se dividirán. Una vez que la baba ha muerto, retrocede un poco. Tenga en cuenta que cada uno se divide en barros más pequeños. Considérelo como una multiplicación.
- Cuando te encuentres con un pequeño baba, un golpe de una espada lo matará, sin embargo, se recomienda un puño porque son muy débiles y son una pérdida de durabilidad de la espada. Los pequeños de menos de un bloque intentarán matarte, pero no causarán ningún daño. Tenga en cuenta que estos lanzarán bolas de baba.
- Para un limo medio, se dividirá en pequeños barros. Mata a los más pequeños. Los limos medios causan daños leves.
- Para el grande, se dividirá en un limo medio, luego lo matará en cuanto a la baba mediana. Los grandes lodos causan un daño moderado.
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2 Recoge las gotas, que generalmente son bolas de lodo, y experimenta.
- Si obtienes 9 bolas de baba, ponlas todas en una mesa de artesanía para hacer un bloque de baba, que es realmente hinchable.
- Otro uso para las bolas de baba es que puedes combinarlo con pistones para hacer pistones pegajosos, que te permiten mover bloques hacia adelante y hacia atrás.
Método Nueve de 18:
El esqueleto de Wither
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1 Haz vigas a dos manzanas del suelo en una fortaleza inferior. Wither Skeletons tiene tres bloques de alto, por lo que puedes caminar bajo las vigas, pero no pueden.
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2 Cuando llegue un esqueleto marchito, te verá y caminará hacia ti. Cuando se detenga en una viga, camine hasta el esqueleto marchito y golpéelo hasta que muera. Asegúrese de estar en el lado opuesto de la viga al Esqueleto de Wither.
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3 Recoge las gotas. Estos son generalmente huesos o carbón, y a veces una espada de piedra. Muy raramente obtendrás un cráneo de esqueleto marchito y se usa para engendrar un jefe marchito.
Método Diez de 18:
The Blaze
Los resplandores son otra mafia inferior. Se encuentran comúnmente en fortalezas inferiores junto a sus reproductores. Los resplandores son muy difíciles de combatir. Pueden volar y disparar bolas de fuego en grupos de tres. A diferencia de las bolas de fuego de los ghasts, estas bolas de fuego no se pueden desviar. Las llamas generalmente son asesinadas por las barras de fuego, que se utilizan para hacer ojos de ender, polvo de fuego, soportes de elaboración de cerveza y crema de magma.
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1 Encanta tu arco Si quieres una pelea rápida, este paso es casi obligatorio. Un arco es una de las formas más fáciles de matar un incendio, ya que pueden volar. Además, obtenga algunas bolas de nieve.Es una buena opción almacenar las bolas de nieve como bloques de nieve y ahorrará tiempo. Si les arrojas bolas de nieve, se debilitarán y podrás acabarlas fácilmente con una espada. Finalmente puedes recolectar sus puntos de experiencia.
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2 Si tienes un puesto de elaboración de cerveza, puedes hacer pociones de resistencia al fuego que te harán invulnerable a los ataques de fuego de los incendios. (y lava) Direcciones de preparación se pueden encontrar aquí.
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3 Establezca la dificultad de pacífica una vez que llegue al engendrador. También construya una pequeña pared de 3 bloques con adoquines. No tiene que ser demasiado largo, y debe tener un techo pequeño.
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4 Ponte detrás de la pared y establece la dificultad a simple o más alta. Comience a cargar su arco. No intente dispararle al fuego hasta que su arco esté completamente cargado.
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5 Muévete rápidamente de la pared con tu arco completamente cargado y dispara al fuego. Asegúrate de estar cerca del final de la pared para poder esconderte más rápido. Si un incendio te está esperando en el lado "seguro", mátalo con bolas de nieve.
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6 Dispara al fuego. Ponte detrás de la pared y comienza a cargar tu arco nuevamente. Repita hasta que los incendios estén muertos.
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7 Recoge la experiencia y cae. Puede que tenga que construir su camino hacia la caída, ya que las llamas vuelan. Establezca la dificultad a Pacífica.
Método 11 de 18:
El Cubo de Magma
Un Cubo de Magma es básicamente la versión Inferior del limo. También rebotan y se dividen en cubos más pequeños. Las únicas diferencias principales son cómo se ven y las gotas. Tenga en cuenta que pueden engendrar en cualquier espacio abierto en Nether.
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1 Intente quedarse al menos a 5 cuadras de distancia.
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2 Golpear con una espada
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3 Mata a los más pequeños a los que se convierten los más grandes cuando mueren. Además, los pequeños cubos te atacan a diferencia del pequeño limo.
- 4 Recoge las gotas. Obtenga toda la experiencia después de matar a los pequeños.
- Al igual que el limo, los pequeños también arrojan algo especial, que es Magma Cream. Esto será útil para preparar pociones.
Método 12 de 18:
Los Ghasts
Ghasts son mobs que vuelan en el fondo. Se ven como calamares grandes y blancos que tienen una expresión facial muy triste / deprimida y emiten sonidos de bebé / llanto. Lanzarán bolas de fuego explotando al jugador. Solían hacer un daño muy limitado, pero ahora pueden matar en unos pocos golpes. Tienen un alcance de ataque masivo y pueden verte desde 100 cuadras de distancia.
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1 Apunta a los tentáculos. Por alguna razón, las flechas disparadas en la cara simplemente pasarán por el cuerpo. Tiene 10 HP, pero puede ser difícil de matar, ya que puede atacar desde 16 bloques de distancia, por lo que es muy difícil de golpear.
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2 O esquivar la bola de fuego o golpearla para desviarla. Las bolas de fuego son fáciles de desviar, (asegúrate de tener en cuenta que puedes enviar cargas de contraataque con tu arco también) y puedes matar un fantasma si golpeas el fantasma con él. Sin embargo, no cuentes con eso y sigue usando tu arco como arma principal.
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3 Al ver que los ghasts pueden volar, tendrás que construir puentes para llegar a la caída (pólvora y lágrimas fantasmales) y experimentar. Recógelos. Además, es una buena opción para construirlo en adoquines, ya que las explosiones de Ghasts son incapaces de destruirlo.
Método 13 de 18:
El Zombie Pigman
El pigmeo zombie es también una mafia que se encuentra en Nether. Viajan en grupos, llevando amenazantes espadas doradas, y son neutrales, lo que significa que son amistosos hasta que son atacados. Si atacas a uno, cada pigmeo zombie que te rodea en un área de 16 bloques se volverá agresivo y te atacará. Los pigmeos zombies también pueden aparecer en el supramundo, cuando un rayo golpea a un cerdo o cerca de los Portals inferiores. Sin embargo, esto casi nunca sucede. Los pigmeos zombies corren más rápido que tú, ¡así que prepárate para correr! (Para los jugadores nuevos, el sprint es causado por doble golpeteo w)
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1 Mire a su alrededor y observe la posición del pigman que lo rodea. Ataca a uno con un golpe crítico. Intenta luchar en una vista en tercera persona.
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2 Acércate a un lado del pigman. Trate de no correr, ya que esto atraerá más pigmen. Mire su paso, ya que un paso de error puede hacerlo caer en picada en la lava. Los pigmeos zombies no se ven afectados por la lava. No dejes que te rodeen.
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3 Corre y golpea a cualquier pigmeo que esté demasiado cerca. Por lo general, una espada encantada de retroceso II es mejor, ya que si corres demasiado, estarás rodeado. Guíe al pigman en círculos, golpeándolos. No vayas demasiado lejos, ya que es probable que atraigas a otros enjambres.
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4 Mata a los pigmeos uno por uno. Recoge la experiencia y cualquier gota que puedan dejar, como carne podrida o una pepita de oro.
Método 14 de 18:
El Enderman
Endermen son altos y negros. Pueden teletransportarse y tratar muchos corazones de daño. Su teletransporte les permite escapar de cualquier ataque de proyectiles. Sin embargo, están dañados por cualquier líquido y generalmente morirán bajo la lluvia.
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1 Encuentra al enderman. No hagas contacto visual con él (al pasar la cruz en cualquier área sobre el torso). Hay tres formas de matar al enderman.
- Si miras a un Enderman con una calabaza en la cabeza, no atacará. Puedes poner uno en tu cabeza como cualquier otro casco.
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2 Corre hacia eso. Salta y golpea de forma crítica, y mantén el golpe crítico. Si se teletransporta, busca el rastro de partículas y te llevará al enderman, que probablemente esté detrás de ti. Repite y mata.
- Si no tienes una buena armadura, consigue algunos lobos domesticados (al menos cinco). Haz el primer golpe como crítico y deja que los lobos lo terminen. Alimenta a tus lobos después, ya que probablemente se lesionarán por el ataque del asesino.
- Atacar los pies del Enderman no hará que el Enderman se teletransporte. Si se teletransporta, llega a un espacio alto de 2 bloques, ya que el intermediario no podrá atacarte. También es una buena idea apoyar la espalda contra una pared, por lo que no puede sorprenderte desde atrás.No uses un arco ni ningún tipo de proyectil, ya que el intermediario se teletransportará.
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3 Entra en agua y haz contacto visual. El enderman intentará teletransportarte, pero será dañado por el agua y se teletransportará. Repita hasta que el intermediario esté muerto.
- También puede hacer que desaparezcan presionando T y escribiendo / lluvia del tiempo para hacer que llueva Lo más probable es que se teletransporten a otra área donde no llueve. Esto puede no funcionar en Endermen que ya son hostiles.
- 4 Construye un edificio de 1x1x2, y luego ataca. El enderman no puede contactarlo, por lo tanto, no se dañará. O puedes construir un poste de 4 bloques de alto y estarás en el rango para atacar al enderman pero el enderman no puede atacarte ya que no estás en el rango de los ataques del enderman. Ten cuidado con las arañas y los esqueletos, ya que pueden sacarte del poste.
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5 Recoge la experiencia y si tienes suerte, la perla del ender caerá. Para aumentar esa posibilidad, usa una espada con el encantamiento de saqueo.
Método 15 de 18:
The Wither Boss
- 1 Desove. A diferencia de la mayoría de las mobs, el Wither tiene que ser generado. El desove de The Wither es similar al de un Iron Golem. Primero necesitarás 4 piezas de arena de alma (que se encuentran en el Inframundo) y 3 Cráneos de esqueleto de Wither (obtenidos al matar múltiples Esqueletos de Wither). Coloca los 4 bloques de alma de arena en el suelo, como lo harías para colocar bloques de hierro mientras engendras en un Golem de Hierro. Luego coloque las 3 calaveras encima de la forma de "T". Los cráneos deben ponerse por última vez para que The Wither se reproduzca.
- Si tienes problemas con la forma en que engendras, imagina que estás creando algo en el aire con una placa de 3x3 detrás. Coloque Soul Sand en las posiciones 4, 5, 6 y 8. Y después de eso pon a los Skulls en las posiciones 1, 2 y 3.
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2 Cuando se genera el debilitamiento, recargará la fuerza y explotará. Después de eso, volará alto en el aire y matará a cualquier mafia (además de otras cruces) en su camino.
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3 Dispara flechas o salpica una poción de curación en la cabeza o cuerpo del marchitamiento.
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4 Después de que la barra de salud del marchito haya desaparecido hasta la mitad, tendrá una cubierta blanca y brillante a su alrededor. Esto significa que ya no puede dañarse con flechas. La marchitez no volará tan alto como antes, todo lo que tienes que hacer es terminarla con tu espada o poción de sanación.
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5 Después de que lo hayas matado, caerá una estrella inferior, que puedes usar para crear una baliza.
Método 16 de 18:
El pez plateado
El pececillo de plata es una pequeña mafia que se puede encontrar en la sala del portal de los tres bastiones que engendran en su mundo, o en las colinas extremas y las colinas extremas + biomas. Desova de bloques que parecen piedra, adoquines o adoquines musgosos, pero en realidad son desovadores disfrazados. Después de romper el bloque de spawn, saltará y atacará. Lo mismo ocurrirá con todos los peces de plata mientras continúas luchando.
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1 Prevenir ataques Usa tus puños para golpear el bloque. Si parece que se rompe demasiado rápido, deténgase, porque hay un pececillo plateado en el bloque. Los bloques de Spawner se rompen un poco más rápido que los bloques normales. Si el bloqueo parece estarse rompiendo a un ritmo normal, estás a salvo.
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2 Coloque un poco de TNT al lado del bloque y explórelo. Esto garantiza que el pececillo de plata no saldrá.
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3 En caso de que te enfrentas a un enjambre, tienes cuatro opciones. Por supuesto, puedes intentar tomarlos con tu espada de hierro / diamante, pero como son pequeños y rápidos, no es recomendable para jugadores inexpertos.
- Gira y corre. No te detengas hasta que estés a una distancia razonable. Bloquea la forma en que viniste con la suciedad. Regresa despues
- O bien, podrías apilar 2 bloques de tierra, acampar allí y luchar contra ellos con un arco o una espada.
- Sube a un terreno elevado (al menos 2 cuadras de altura) y coloca la lava debajo de ti. Esto debería encargarse de los peces de plata que te persiguen.
- Sube a una de las muchas escaleras en la fortaleza y vierte un balde de agua para lavarlas. La corriente los mantendrá alejados.
- No uses pociones splash. Esto hará que seas enjambrado.
- Tenga en cuenta que si decide atacarlo con una espada u otro arma cuerpo a cuerpo, y toma más de un golpe para matarlo, se enjambrará. Pero si solo te toma un golpe para que lo mates, no te invadirán.
- 4 Sigue por la fortaleza. Recoge la experiencia, si hay alguna.
Método 17 de 18:
Mobs múltiples
A veces, cuando sales de noche, habrá un grupo de mobs a la vez.
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1 Huye de ellos. Ten miedo o podrías morir.
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2 Haga un golpe o un golpe crítico si se encuentra.
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3 Recoge las gotas. Lo mejor es buscar más mobs mientras se ejecuta.
Método 18 de 18:
El dragón Ender
El Ender Dragon es el último de los dos monstruos jefe en el juego. Se encuentra en The End Dimension.
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1 Prepararse. Obtén armadura de diamantes y enúntala lo mejor que puedas con una tabla de encantamiento. Obtener una espada de diamantes y encantar. Haz esto con un arco; solo necesitarás una pila de flechas. Consigue un pico de diamante y dos montones de bloques sólidos. Toma un pistón y una antorcha de piedra roja. También toma algunas manzanas doradas encantadas y algunas pociones.
- También vale la pena mencionar que una vez que ingresas a The End Dimension, no puedes volver a la dimensión del sobremundo (Minecraft normal) de nuevo con vida sin matarla.
- Prepárate para enfrentar a muchos Endermen en The End. Si miras accidentalmente uno, digamos que empeorará las cosas. Use una calabaza en su cabeza si tiene miedo de Endermen, ya que no atacarán si se mira; pero ten en cuenta que reducirá tu campo de visión.
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2 Ve al final. Usa tu arco para golpear los cristales en la parte superior de los postes de obsidiana.Tendrá que subir los otros polos con jaulas de barras de hierro con un poste de bloques sólidos.
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3 Una vez que todos los cristales hayan sido destruidos, dirígete a la fuente vacía de la roca de fondo (el portal y el pedestal de los huevos).) El dragón se lanzará en picado hacia el pedestal / portal y escupirá ácido de ender. Puede dispararle bolas de ácido.
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4 Apunta a los ojos y mata con tu espada. Repita hasta que esté muerto. Explotará y arrojará una gran cantidad de XP. Recoge el XP.
- 5 Tome los bloques sólidos y haga una plataforma de bloques 4x4 alrededor del huevo. Haz un riel alrededor de todo.
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6 Párese frente al huevo y coloque el pistón frente al huevo. Detrás del pistón o al lado, coloque la antorcha de piedra roja.
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7 Recoge el huevo Salta en el portal y lee la historia. Si no quieres, presiona Esc. Si está en Xbox, presione B.
- Además, felicitaciones! En este punto, técnicamente has vencido a Minecraft, ya que el objetivo del juego es matar al dragón Ender.
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8 Exhiba el huevo y haga una fiesta para su victoria e invite a sus amigos. Toma un pastel. Debes tener un pastel.