Kickball en gran medida sigue las reglas del béisbol y utiliza muchas de las mismas estrategias. La mayoría de las diferencias provienen del hecho de que estás usando una pelota de juego bastante grande. La pelota es más difícil de atrapar y lanzar, pero es mucho más fácil de conectar que una pelota de béisbol.

Método uno de dos:
Posiciones

  1. 1 Campo de juego

Reglas que difieren del béisbol

  1. 1 Como pateador, todavía son tres strikes y estás fuera de la mayoría de las ligas, incluida WAKA. Para otras ligas, sin embargo, pueden ser cuatro strikes o más.
  2. 2 A diferencia del béisbol, hay una variedad de reglas con respecto a las bolas sucias. Para WAKA, las bolas sucias nunca cuentan como golpes y se permiten un total de cuatro antes de que se llame al jugador. En algunas ligas sin embargo, las bolas sucias siempre cuentan como golpes - incluso un tercio (y cuarto, dependiendo de la cantidad de huelgas que se permitan comenzar). En ZogSports, ...
  3. 3 No puedes patear la pelota antes de que comience a cruzar el plato de home. Si lo haces, es una falta o un golpe (según la liga). Puedes patearlo todo lo que quieras, siempre y cuando se ponga en territorio justo.

La patada "Homerun"

  1. 1 La clave para una buena patada es pasar la pelota con el pie que no patea (pero no fuera de la caja del bateador) y golpear la pelota con los cordones de su zapato.
    • Cuando la parte superior del pie hace contacto con la pelota, debe estar casi vertical y la rodilla, junto con el resto del cuerpo, debe estar sobre la pelota.
    • Si la parte superior de su pie está casi horizontal cuando hace contacto con la pelota (lo que probablemente significa que pateó la pelota demasiado tarde en el arco de patear), su patada resultará en una mosca que es mucho más fácil de atrapar.
  2. 2 Comprenda que patear con la punta delantera de su pie puede llevar a consecuencias erráticas.


Verderón

  1. 1 Para un buen toque, primero decide dónde quieres que vaya la bola antes del lanzamiento. Si eres diestro y quieres que la pelota vaya a lo largo de la 3ª línea de fondo, pivotea y patea con el lado de tu pie, para que el empeine de tu pie quede hacia el campo. Esta es la dirección más útil para bunt porque, en función de las circunstancias típicas, se usa un toque para ayudar a conseguir un corredor en 1ra base.
  2. 2 En la rara circunstancia de que desee que la pelota vaya a lo largo de la primera línea de fondo, si tiene la pierna derecha, haga lo mismo con la parte exterior de su pie. Lo contrario se aplica a los dos consejos anteriores si eres zurdo.
  3. 3 Patea más fuerte cuando sabes que el receptor tiene un buen brazo de lanzamiento, por lo que le lleva más tiempo llegar a él.

Notas al pie sobre patadas

  1. 1 Intente apuntar la patada: una pelota de kickball viaja más despacio que una pelota de béisbol, por lo que tendrá más tiempo para prepararla antes de que llegue a usted.
  2. 2 Si sabe que hay un "eslabón débil" en el jardín, haga un arco para ponerse detrás de la pelota y sea capaz de patearla directamente cuando la pelota pase frente a usted.
    • "Sacrificial Pop-fly": si no hay outs o solo 1 out y un corredor está en 3rd, no bunt porque el corredor saldrá en casa. En lugar, ir por la patada - incluso si es un pop-fly y atrapado, los puntajes de ejecución. Patada hacia el jardín derecho por lo tanto, es poco probable que toque al corredor cuando vuelva a casa.

Base de ejecución

  1. 1 Sin robo, sin primeros pasos. Tu pie debe estar en la base hasta que la pelota sea pateada, de lo contrario estás fuera.
  2. 2 Todavía puede correr más allá de la primera base (pero no del segundo ni del tercero). Esto se fomenta: no tiene sentido desacelerar para detenerse en él, solo importa que lo toque.
  3. 3 Si estás en la base y hay dos outs, corre en cualquier patada.
  4. 4 Debe ejecutar a lo largo de la línea de base, ya sea real o imaginaria.
  5. 5 Independientemente de cómo llegó la pelota allí, si tocas la pelota mientras corres, estás fuera.
  6. 6 Si ya estás en la base cuando el pateador está arriba, recuerda que debes marcar si la pelota está atrapada antes de avanzar a la siguiente base.
    • En determinadas circunstancias, algunas personas recomendarían siempre tratar de obtener una base adicional. Es probable que tome al equipo contrario con la guardia baja. Si vas a intentarlo, no lo dudes: habrás desperdiciado tu oportunidad.


Método dos de dos:
En el campo

Lanzamiento

  1. 1 Sepa que tirar es probablemente la parte más difícil del kickball ya que el balón es tan grande.
  2. 2 Si tienes las manos lo suficientemente grandes, puedes apoyar la pelota y tirarla. Para el resto de nosotros, puedes golpear la pelota con un brazo, apretar la pelota contra tu codo y arrojarla, o simplemente lanzarla con dos brazos.
  3. 3 Se recomienda encarecidamente tirar la pelota a un punto de corte (una persona entre usted y la persona que desea obtener el balón), cuando esté disponible.

Atractivo

  1. 1 Cuando intentes atrapar una pelota pateada, trata de meterse debajo de la pelota.
  2. 2 Coloca tus brazos frente a ti, los codos tocando tu torso y en forma de "V", casi como si llevaras leña.
  3. 3 Tan pronto como toque la pelota, llévela inmediatamente a su pecho y sujétela.
  4. 4 Tenga en cuenta que si extiende los brazos demasiado lejos de su cuerpo, la pelota, que es bastante resbaladiza, probablemente pasará directamente por sus manos.
    • Si no lo aprietas lo suficientemente rápido, la pelota puede rebotar en tus brazos o en tu pecho.
    • Recuerde: está atrapando la pelota con la parte superior de su cuerpo, no solo con las manos.
  5. 5 Además, juegue más lejos en el jardín y espere correr. Es mucho más fácil correr hacia adelante para atrapar una pelota y luego correr hacia atrás.
  6. 6 La comunicación es esencial: grite "lo entendí", de lo contrario pueden producirse colisiones.

Consejos para jugadores de cuadro

  • Mientras que un corredor puede ser vinculado, esto se desaconseja porque si se pierde, se necesita mucho tiempo para recuperar la pelota.
  • A menudo es mejor correr con la pelota y tirar cuando estás muy cerca. La cabeza y el cuello del corredor están fuera de los límites.

Consejos para jardineros

  • Derrotar a los hombres de base son comunes.
  • Si está alineando y la pelota está en el cuadro, manténgase relativamente cerca (alrededor de diez pies) de su baseman respectivo (jardinero derecho va al 1.er, izquierda al 3. °, centro al 2. °) solo en caso de que la pelota sea derrocada para que el equipo pueda recupera la pelota rápidamente
  • Si es posible, manténgase detrás del baseman en el lado del baseman al cual es probable que sea derrocado (por ejemplo, párese a lo largo de la línea de foul si usted es el jardinero derecho que está buscando derrocar a la primera base de un receptor).

Asesoramiento adicional

  • Designar entrenadores base. Los entrenadores de base están permitidos en todas las ligas, siempre y cuando estén fuera de la línea de tiros libres y no interfieran con el juego. Tener un entrenador de base en primera y tercera base permitirá a los corredores concentrarse en correr y puede ahorrar un segundo o más cuando la ventana de oportunidad para que el corredor avance a la siguiente base puede ser muy pequeña.
  • Se recomiendan calas. La mayoría de los campos públicos permitirán, al menos, tacos no metálicos. Las calas le proporcionarán aceleraciones más rápidas y paradas más rápidas, que pueden ser útiles tanto en el bate como en el campo. Aparte de un poco más de dolor si pisas accidentalmente el pie de alguien, no tienen inconvenientes.