Sequence es un juego de mesa centrado en la estrategia que es relativamente simple de aprender. Puede ser entendido y disfrutado por cualquier persona mayor de 6 años. Antes de jugar, tendrás que configurar el juego dividiéndote en equipos y dándoles a todos las fichas y cartas correctas. Tomen turnos poniendo fichas en el tablero hasta que su equipo haya completado las secuencias necesarias para ganar el juego. Asegúrate de conocer las diferentes reglas que son exclusivas del juego antes de comenzar a jugar.
Parte uno de tres:
Configurando el juego
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1 Elige un número de jugadores y divídelos en equipos. Puede jugar Secuencia con 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 o 12 personas. Si hay más de 3 personas jugando, tendrás que dividirte en 2 o 3 equipos pares.[1]
- Si hay 4 personas jugando, divide en 2 equipos de 2.
- Si hay 9 personas jugando, divide en 3 equipos de 3.
- Si hay 12 personas jugando, puedes dividirte en 2 equipos de 6 o 3 equipos de 4.
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2 Siéntate entre compañeros de equipo oponentes. Los jugadores deben alternar su posición física con los oponentes. Haga que cada jugador se siente en un asiento alrededor de una mesa que está entre 2 jugadores del equipo contrario. De esta forma, cada equipo tendrá turnos en un orden justo y constante durante el transcurso del juego.[2]
- Siéntese alrededor de la mesa de la cocina o el comedor para tener suficiente espacio para el tablero, las tarjetas y las fichas.
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3 Desdobla el tablero y distribuye fichas a cada jugador. Saca el tablero de juego de la caja, despliégalo y recuéstelo sobre la mesa. Saque los blue chips y los verdes si hay 2 equipos, y también los rojos si hay 3 equipos. Luego, decida qué equipo obtendrá qué color de chip, y divida las fichas equitativamente entre los jugadores del equipo.[3]
- Por ejemplo, si 1 equipo de 2 es azul y 1 equipo de 2 es verde, cada miembro del equipo azul recibirá la mitad de los azules y cada miembro del equipo verde recibirá la mitad de los verdes. Las fichas rojas volverán a la caja.
- Solo use las fichas rojas si tiene más de 2 equipos; hay menos fichas rojas que azules y verdes.
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4 Corta el mazo para determinar qué equipo va primero. La secuencia viene con 2 barajas regulares de naipes. Baraja ambas barajas por separado y colócalas en 2 pilas ordenadas con las cartas hacia abajo. Pon una de las cubiertas a un lado. Haga que un jugador de cada equipo corte el otro mazo recogiendo una parte del mismo. Mire la tarjeta inferior de cada parte del equipo. Quien tiene la tarjeta más baja trata primero.[4]
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5 Repartir las cartas. Haz que el repartidor baraje las cartas y luego reparta el mazo creando tantos montones de cartas como jugadores. Cada pila debe tener un número igual de cartas, que depende de cuántas personas estén jugando:[5]
- Si hay 2 jugadores, cada jugador obtiene 7 cartas.
- Si hay 3-4 jugadores, cada uno obtiene 6 cartas.
- Si hay 6 jugadores, cada uno obtiene 5 cartas.
- Si hay 8-9 jugadores, cada uno obtiene 4 cartas.
- Si hay 10 jugadores, cada uno obtiene 3 cartas.
- Si hay 12 jugadores, cada uno obtiene 3 cartas.
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6 Comience a la izquierda del distribuidor y muévase en el sentido de las agujas del reloj. Organiza las cartas sobrantes en una pila y colócalas encima de la otra baraja completa. Cada jugador sacará de esta pila al final de su turno. Una vez que se reparten todas las cartas, el jugador a la izquierda del repartidor tomará su turno para comenzar el juego. Después de su turno, haga que el jugador a su izquierda se vaya. Continúa tomando turnos de esta manera en el sentido de las agujas del reloj durante todo el juego.[6]
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7 Observe el tablero. El tablero de Secuencia se compone de 100 imágenes en miniatura de cada carta en 2 barajas completas de naipes, además de las 4 jotas. Mientras le reparten sus cartas, familiarícese con el tablero. Intenta encontrar los 2 puntos que parecen versiones más pequeñas de cada tarjeta que tienes. De esta forma, puede hacerse una idea con anticipación de dónde puede poner sus fichas.
Parte dos de tres:
Escogiendo turnos
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1 Seleccione una carta de su mano para usarla y deséchela. Cuando sea su turno, eche un vistazo a todas sus tarjetas y observe los espacios correspondientes en el tablero. Una vez que hayas elegido qué carta quieres usar, colócala en la pila de descarte para que puedas colocar un chip en el lugar correspondiente.[7]
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2 Coloque una ficha en 1 de los 2 espacios de la pizarra. Después de descartar, toma 1 de tus fichas y colócalo en el tablero donde está representada la carta que descartaste. Como hay 2 lugares en los que se representa cada tarjeta, deberá decidir entre ellos y colocar el chip en el que prefiera.[8]
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3 Dibuja una nueva carta. Finalmente, tendrá que terminar su turno dibujando una nueva carta para reemplazar la que acaba de descartar. No olvides hacer esto, o quizás tengas que continuar el resto del juego con 1 carta menos que los demás.[9]
- Si no puedes robar una carta nueva antes de que el siguiente jugador la descarte, entonces ya no tienes derecho a robar una nueva carta para ese turno. Esto se llama "pérdida de tarjeta".[10]
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4 Gane primero por obtener 1-2 secuencias completadas. El objetivo del juego es obtener secuencias o 5 fichas en una fila vertical, horizontal o diagonal. Si juegas con 2 equipos, entonces se necesitan 2 secuencias completas para ganar. Si hay 3 equipos, solo se necesita 1 secuencia para ganar.[11]
- Por ejemplo, si hay un equipo azul y uno verde y el tablero tiene 5 fichas verdes en una fila horizontalmente y 5 fichas verdes en una fila verticalmente y el equipo azul no, entonces el equipo verde gana.
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5 Construye las secuencias de tu equipo y bloquea las secuencias de tu oponente. Esta es la mejor estrategia para entrar en cada turno. Si su equipo tiene 3 o 4 fichas seguidas en algún lugar de la pizarra, priorice la construcción en uno de los extremos y cree una secuencia.Si el equipo contrario tiene 3 o 4 fichas seguidas, priorice bloquearlas para que no puedan crear una secuencia.[12]
Parte tres de tres:
Comprender las Reglas
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1 Usa las esquinas como espacios extra. En cada esquina del tablero, hay un espacio que no representa ninguna carta. Estos espacios se pueden usar como bonificaciones, lo que significa que solo tienes que tener 4 cartas para crear una secuencia si se bifurca horizontal, vertical o diagonalmente desde una esquina.[13]
- Varios equipos pueden usar el mismo espacio de esquina al mismo tiempo. Por ejemplo, si hay 4 fichas azules en una fila que se extienden horizontalmente desde una esquina de bonificación y 4 fichas verdes que se extienden verticalmente desde ese mismo espacio extra, ambos equipos tienen una secuencia completa.
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2 Use jacks de dos ojos como comodines. No hay jacks representados en los tableros de secuencia. Esto se debe a que tienen usos especiales. Si tiene un gato y puede ver sus dos ojos en la tarjeta, puede usarlo para colocar un chip donde quiera una vez que sea su turno.[14]
- Es una buena idea agarrarse a su toma de dos ojos hasta que solo necesite 1 carta más para completar una secuencia.
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3 Llévate un chip con un jack de un solo ojo. Si solo puedes ver 1 ojo en tu carta de jack, entonces puedes usarlo como una carta anti-wild. Esto significa que puedes eliminar cualquier chip del tablero una vez que sea tu turno, siempre que no sea de una secuencia que ya se haya completado. Quita el chip de un oponente para evitar que complete una secuencia.[15]
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4 Diga "carta muerta" si las fichas ya cubren ambos puntos para una carta que tenga. Puede terminar con una tarjeta que no puede usar porque las fichas ya están cubriendo los dos puntos en el tablero que lo representan. Si esto sucede, di "carta muerta" y colócala en la pila de descarte al comienzo de tu turno. Luego complete su turno como lo haría normalmente.[16]
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5 No entrene a su compañero de equipo. En Sequence, va en contra de las reglas alentar a sus compañeros de equipo o desalentar a sus compañeros de equipo para que realicen ciertos movimientos o tengan ciertas estrategias. Si haces esto, entonces cada miembro de tu equipo debe descartar una carta de su elección como castigo.[17]