Ahora gratis, Team Fortress 2 ha sido considerado como un juego cómico y divertido. Si eres uno de los que acaba de unirse al juego pero no tienes ni idea, ¡no te preocupes! Este artículo le proporcionará un repaso básico de todo lo que necesita saber y comprender.
Pasos
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1 Juega el modo tutorial primero! Para encontrarlo, mira la parte inferior de la página de inicio principal y busca una bola con púas con un sombrero de graduación. Se te otorgarán cuatro clases que resumen un equipo en línea durante un juego. El Tutorial se divide en 2 secciones: Tutorial básico y práctica con bots. El tutorial básico te muestra cómo jugar a Solider, Demoman, Engineer y Spy. Se recomienda enfáticamente completar todos estos tutoriales para obtener una buena comprensión de los tipos de clases. Practicar con bots se usa principalmente si necesitas mejorar habilidades, o practicar 1 clase específica sin la presión de pvp. Con Practicando con bots, a menudo referido como "Práctica sin conexión" ya que no juegas con otros en todo el mundo, se recomienda comprender la mecánica del juego, pero no es obligatorio. A veces, poner 20 minutos de práctica con bots puede marcar la diferencia entre un espía bueno y malo.
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2 Tener una computadora con especificaciones suficientes para un juego fluido. Tendrás que tener una velocidad de fotogramas constante de alrededor de 30-40 FPS para que el juego sea tolerable. Para agregar a esto, juega en un servidor con un máximo de 24 jugadores. Team Fortress 2 fue diseñado para este tipo de retraso. Pero si juegas en una computadora lo suficientemente poderosa, debería resistir el límite de 34 jugadores. La mayoría de los servidores configurados por Valve, en la pestaña "Casual", tienen un máximo de 24 jugadores. Solo los servidores creados por jugadores tendrán el límite de 34 jugadores.
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3 Sé conservador con la configuración de video. A menos que esté ejecutando un sistema de juegos de primera línea, probablemente se beneficiará más del rendimiento en un juego de disparos multijugador en línea que del atractivo visual. Las siguientes sugerencias garantizan un impulso nominal en la velocidad de cuadros.
- Ponga todos sus ajustes en bajo si sus configuraciones recomendadas son medianas.
- Puede pensar que ajustar la calidad del sonido a bajo ayudaría, pero el sonido es muy importante en TF2!
- Desactiva el anti-aliasing.
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4 Aprende los niveles. Sepa qué equipo podría tener la ventaja inicial. RED tiene una gran ventaja sobre el equipo BLU en los mapas de carga útil. Con los mapas de carga útil, BLU necesita empujar un carro con una bomba atada al extremo del mapa. Red genera a la mitad del mapa al principio, y se les da un minuto para construir sus defensas. En este momento, los médicos pueden preparar sus cargas y los ingenieros pueden construir algunas torres. Después de un minuto, las puertas de BLU se abren y comienza la batalla. En la mayoría de los mapas, RED defiende un objetivo de BLU. Algunos mapas tienen ambos equipos luchando por 1 punto de control, estos mapas se conocen como King Of The Hill. Otros mapas requieren un equipo para robar la "inteligencia" del otro 3 veces para ganar. La inteligencia es un maletín de color lleno de documentos clasificados. Este modo se conoce como CTF.
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5 Aprende las fortalezas y debilidades de cada clase. Determine qué clases son adecuadas para qué mapas. En los mapas con un objetivo, los Scouts son una buena elección. Uno de los puntos fuertes de Scout es que captura puntos y empuja cargas útiles tan rápido como 2 personas. Scout también funciona a aproximadamente 130% de velocidad, lo que lo convierte en la clase más rápida del juego. Esto hace que el explorador sea increíblemente bueno para capturar puntos y correr "círculos alrededor del enemigo". Sniper también será una buena elección para los mapas de puntos de control. Debe mantenerse fuera de la lucha y entrenar su rifle en el punto de control. Para capturar un punto de control, un jugador debe pararse en el punto de control por un tiempo dependiendo de cuántas personas haya en el punto. Debido a esto, los jugadores tienden a permanecer inmóviles en los puntos de control, dejando a los Snipers para apartarlos.
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6 Team Fortress 2 es un juego basado en equipos, por lo tanto, las tácticas kamikaze gung-ho no funcionarán. Esto no es como Call of Duty, trabajen juntos como uno. Dependiendo del objetivo, estás presionando un área o empujando hacia adelante.
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7 Comunicar. TF2 ofrece una amplia variedad de formas de comunicarse con su equipo. Puede usar el chat, el chat del equipo y el chat (ambos equipos lo ven), usar comandos de voz predefinidos, como "Ir a la derecha" o "¡Entrante!". Cada clase tiene los mismos comandos, pero diferentes formas de decirlos. Para lo más específico, usa el chat de voz. Si tiene un micrófono, ¡puede usarlo para decir lo que quiera! Por esta razón, muchos padres prefieren que sus hijos no usen el chat de voz, y hay algunas configuraciones en el menú para desactivar el chat de voz si escuchas malas palabras. Comunicarse con el resto de su equipo es esencial para ganar la ronda, ya sea que esté escribiendo en el chat del equipo. Elabore un plan para mapas y clases para que sepa dónde están todos y hacia dónde ir.
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8 Configura tus llaves Hay muchas funciones en Team Fortress 2 ligadas a teclas, todas configurables. Pon las llaves donde tengan más sentido para ti. Con características como el cambio rápido de armas activado, serás más efectivo en el fragor de la batalla si no tienes que mirar el teclado.
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9 ¡Sobrevivir! Es fácil seguir corriendo de forma suicida al enemigo disparando salvajemente, pero no olvides que eres mucho más valioso para tu equipo vivo que un cadáver en primera línea. Cada equipo tiene un Medic para mantenerlos vivos. Llama para que él te cure. ¡Los médicos también pueden curarte temporalmente hasta un 150% de tu salud!
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10 Si tu equipo no tiene un Medic, entonces conviértete en uno. ¡Todos los equipos son instantáneamente más débiles sin ellos! Jugar Medic también es una gran manera de aprender un mapa, ya que corres mucho mientras sanas a tus compañeros de equipo. (Haga lo mismo para cada clase. Si su equipo carece de mucho o no tiene ninguna clase determinada, ¡rellene ese punto! De esa manera tendrá un equilibrio de velocidad, potencia, daño y curación en su equipo).
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11 Completa los logros. Cada logro que completes con una determinada clase cuenta para un arma especial que está en tu gusto. Después de alcanzar un hito, puedes ganar un arma. Practica con el arma y descubre tu mejor táctica. El juego también tiene un "Sistema de caída", en el cual puedes obtener sombreros y otras armas después de jugar por algún tiempo.
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12 Conoce el equilibrio de poder. Solo los Scouts profesionales pueden matar a Heavies, debido a que el Heavy tiene más daño y salud que el Scout. Un Pyro puede reflejar proyectiles, lo que significa la muerte de Soldados y Demomen. Los francotiradores son objetivos fáciles para los espías, ya que los francotiradores tienden a quedarse quietos mientras apuntan y no prestan tanta atención a su entorno. Dado que la visión del francotirador se ve muy reducida en su alcance, y estará muy concentrado en el campo de batalla, los espías pueden hablar fácilmente detrás de él. (Estas son las clases que se equilibran entre sí, pero no son necesariamente la única forma de matar a cada clase)
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13 Comprende la mecánica del juego.
- La probabilidad de golpes críticos aleatorios es mayor si infliges más daño en los últimos 5 segundos.
- La mayoría de las armas hacen menos daño en distancias más largas. Algunos no se ven afectados por el alcance, y algunos realmente hacen más daño en distancias más largas. Los golpes críticos no se ven afectados por la caída del daño (por ejemplo, un solo perdigón crítico del Disparador del Explorador infligirá 18 daños en cualquier rango, con 10 perdigones disparados por disparo).