¿Quieres llevar tu juego Mario Kart Wii al siguiente nivel? Realizar trucos con éxito durante una carrera puede darte un impulso de velocidad rápido, lo que te permite superar a tus oponentes. En un juego de pulgadas como Mario Kart, esto puede marcar la diferencia en el mundo, ¡así que aprende a hacer trucos en el suelo y en el aire para darte la ventaja que necesitas para ganar!

Método uno de dos:
Haciendo trucos en el aire

Usando el WiiMote

Estas instrucciones son para los esquemas de control del volante Wiimote + nunchuk y WiiMote +.

  1. 1 Busque la oportunidad de salir al aire. En Mario Kart Wii, no puedes hacer trucos en cualquier lugar. Para los trucos aéreos, primero, necesitas salir de un salto, una rampa o cualquier otra cosa que te ponga en el aire. Por lo general, hay muchas oportunidades en cada pista para obtener algo de tiempo aire.
    • Los lugares más obvios para hacer trucos son a menudo las rampas de refuerzo que brillan con un color de arco iris; cualquiera de estos le dará la oportunidad de hacer un truco. Algunas pistas, como Coconut Mall, incluso fuerza que te vayas por uno de estos[1]
    • Sin embargo, incluso pequeñas protuberancias en la pista que te envían por un segundo te pueden dar la oportunidad de hacer un truco, ¡así que prepárate!
  2. 2 Agita el WiiMote mientras sales del suelo para hacer un truco. Cuando salgas de la rampa o saltes, agita o mueve el WiiMote en cualquier dirección. Haga esto con un poco de fuerza para que el controlador registre su movimiento, pero no tan fuerte que no esté listo para comenzar a manejar tan pronto como toque el suelo. Si obtiene el tiempo correcto, ¡debería hacer un truco! Sentirás que el controlador retumbará, escucharás una señal de audio y tu corredor se alegrará.
    • Cada dirección en la que agites el WiiMote (arriba, abajo, izquierda o derecha) debería hacer que realices un truco diferente. Sin embargo, el impulso que obtenga de cada uno será el mismo.
  3. 3 Mantén bajo control una vez que aterrices. Si haces un truco, cuando llegues al suelo con seguridad (en otras palabras, mientras no seas golpeado por un caparazón, etc.), obtendrás un rápido y pequeño impulso de velocidad, algo así como mini-hongos.
    • Tenga cuidado de controlar su dirección cuando recibe este impulso. Si bien el impulso es excelente para pasar a los corredores junto a ti, también puede hacer que sea un poco más difícil esquivar los obstáculos, ya que tendrás menos tiempo para reaccionar.
  4. 4 Junta muchos trucos para mantener tu velocidad. Solo puedes realizar un truco por salto, por lo que solo obtendrás un máximo de un impulso por salto. Sin embargo, si puedes hacer varios saltos seguidos y realizar un truco cada vez, obtendrás un impulso de velocidad significativo. Sacar muchos trucos en una fila sin chocar o salir del curso puede ser realmente complicado, ¡así que sigue practicando! Una vez que domines esta habilidad, tendrás una gran ventaja sobre los oponentes difíciles.

Usando un controlador tradicional

Estas instrucciones son para el Controlador Clásico de Wii y los esquemas de control del controlador de GameCube.

  1. 1 Sal de una rampa o salta. La forma en que haces trucos en un controlador que no es WiiMote es un poco diferente: algunos jugadores incluso creen que es más fácil.[2] Para empezar, ejecuta un salto (como lo harías si estuvieras usando un WiiMote).
  2. 2 Use la almohadilla direccional al ingresar al aire. Los controladores GameCube y Classic no tienen sensibilidad al movimiento, por lo que en lugar de agitarlos, debes golpear una de las cuatro direcciones en el D-pad para hacer un truco.[3] El D-pad es el botón direccional en forma de cruz en el lado izquierdo del controlador - es no el palo que usas para gobernar.
    • Tenga en cuenta que el D-pad está en una ubicación diferente en el controlador clásico que en el controlador de Gamecube. En el controlador clásico, está encima del stick izquierdo usado para la dirección, mientras que en el controlador GameCube, está debajo de él.[4]
  3. 3 Stick el aterrizaje. Una vez más, si ejecutas el truco correctamente, obtendrás una señal de audio y tu personaje vitoreará. Cuando llegue al suelo con seguridad, recibirá un impulso corto.
    • Al igual que con el WiiMote, las diferentes direcciones del D-pad harán que realices diferentes trucos. Sin embargo, todos dan la misma cantidad de impulso cuando tocas el suelo.

Método dos de dos:
Haciendo Wheelies en el suelo

Usando el WiiMote

Estas instrucciones son para los esquemas de control del volante Wiimote + nunchuk y WiiMote +.

  1. 1 Elige una motocicleta antes de la carrera. Además de los trucos que puede tirar en el aire, también puede obtener un impulso en el suelo tirando de un caballito. Sin embargo, esta opción solo está disponible para motocicletas, Los karts de cuatro ruedas no pueden hacer caballitos.
  2. 2 Levante el controlador a la velocidad de crucero. Para realizar un wheelie, primero, comience a conducir y acumule una buena cantidad de velocidad. Cuando llegue a una longitud de camino recta, levante el controlador. La rueda delantera de su motocicleta debe levantarse del suelo.[5]
    • Cuando haces un wheelie, debes notar que inmediatamente comienzas a ir un poco más rápido en tu aceleración máxima.
    • Si está usando el volante, asegúrese de mantenerlo nivelado mientras lo levanta para evitar girar accidentalmente.
  3. 3 Empuje el controlador hacia abajo para terminar el caballito. Cuando desee salir del caballito y reanudar la conducción normal, realice un movimiento descendente con su controlador. La rueda delantera de la motocicleta debería volver al suelo y usted debería poder conducir normalmente.
  4. 4 Guarde los caballitos para las rectas. Cuando haces un wheelie, notarás que tu dirección se ve afectada dramáticamente. Solo tienes un pequeño control sobre la dirección en la que vas, por lo que incluso los giros menores pueden ser complicados. Debido a esto, lo mejor es usar caballitos solo cuando estás en una sección de la pista donde no tienes que hacer muchas maniobras. Los tramos largos y rectos son los mejores.
    • También querrás tener cuidado con los otros corredores que te rodean cuando tiras de un caballito.Si otro piloto choca contra ti mientras tu rueda está en el aire, perderás el control y tu velocidad se desplomará.[6]

Usando un controlador convencional

Estas instrucciones son para el Controlador Clásico de Wii y los esquemas de control del controlador de GameCube.

  1. 1 Alcanza la velocidad de crucero. Al igual que con los trucos aéreos, la forma en que tiras de un caballito con un controlador que no es WiiMote es un poco diferente que con un WiiMote. Comienza como lo harías normalmente acelerando hasta que estés cerca de tu velocidad máxima.
  2. 2 Pulsa en el D-pad para hacer un wheelie. Cuando esté listo para hacer un wheelie, presione la dirección superior en el D-pad (la misma plataforma en forma de cruz que utilizó para hacer trucos en el aire). Su corredor debería tirar de un wheelie.
  3. 3 Presione hacia abajo en el D-pad para terminar el caballito. Cuando esté listo para finalizar su wheelie, presione la dirección más baja en el D-pad. Tu corredor debería soltar la rueda delantera de la motocicleta y deberías poder conducir como siempre una vez más.